New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Programación Orientada a Objetos.

Crossword Puzzle

Played 4

About this activity

Lenguaje de Java en la Web

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Programación Orientada a Objetos.
 

Crossword Puzzle

Programación Orientada a Objetos.Online version

Lenguaje de Java en la Web

by Adrian Humberto Cavazos Leal
1

Es un conjunto de páginas que funcionan en Internet, estas páginas son las que el usuario ve a través de un navegador de Internet.

2

Son aquellas que se ejecutan en una máquina virtual en Java, el resultado de la ejecución es código HTML listo para correr en el navegador.

3

Las aplicaciones web se almacenan en un ________ el cual es una computadora que se encarga de que éstas sean accesibles a través de internet.

4

Son aquellas en las que el servidor proporciona en la respuesta HTTP el documento *.html que el navegador solicitó.

5

Ésta compuesta por la autenticación y la autorización, su principal problema es el transporte de datos. El protocolo HTTP transporta información entre muchos problemas de seguridad.

6

Este protocolo específica que las comunicaciones se sigan haciendo igual que con el HTTP la diferencia es que antes de enviar la información al cliente, la encripta.

7

Es una tecnología que permite crear páginas web dinámicas basadas en HTML y XML, entre otros tipos de documentos.

8

Es un patrón que organiza la aplicación en tres partes independientes.

9

Contiene el núcleo de la funcionalidad, es decir, ejecuta la "lógica del negocio".

10

Es un software que actúa como contenido servlets, es decir, recibe las peticiones de las páginas web y redirecciona estas peticiones a un objeto de clase servlet.

9
10
1
8
4
3
2
5
6
7
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.