Icon New game New game

EVALUACION CURRICULAR

Crossword Puzzle

HACER CRUSIGRAMA

Download the paper version to play

Recommended age: 4 years old
0 times made

Created by

Mexico

Top 10 results

There are still no results for this game. Be the first to stay in the ranking! to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Crossword Puzzle

EVALUACION CURRICULAROnline version

HACER CRUSIGRAMA

by AURORA MARIA SALAZAR DURAN
1

es la tarea que consiste en establecer su valor como recurso normativo principal de un proceso concreto de enseñanza-aprendizaje para determinar la conveniencia de conservarlo, modificarlo o sustituirlo. (Arnaz, 1981)

2

Es aquella que se realiza al finalizar cada tarea de aprendizaje y tiene por objetivo informar de los logros obtenidos, y eventualmente, advertir donde y en qué nivel existen dificultades de aprendizaje, permitiendo la búsqueda de nuevas estrategias educativas más exitosas. Aporta una retroalimentación permanente al desarrollo del programa educativo,

3

Trata de determinar el logro académico del alumno con respecto al plan de estudios; comprende la evaluación de los elementos curriculares, organización y estructura del plan de estudios.

4

se refiere a la acción y a la consecuencia de evaluar, un verbo cuya etimología se remonta al francés évaluer y que permite indicar, valorar, establecer, apreciar o calcular la importancia de una determinada cosa o asunto.

5

La resistencia al cambio de los sujetos involucrados en el programa.

6

Nos dice "la evaluación curricular es el proceso participativo de delinear, obtener y analizar información útil para contrastar contra un patrón, con el propósito de juzgar y tomar decisiones alternativas respecto de la concepción, estructura, funcionamiento y resultados del currículo”

7

Se relaciona específicamente con el crecimiento de los estudiantes a la luz de los objetivos deseados. ( Está basada en la congruencia entre los objetivos del programa y los resultados reales de éste)

2
6
3
1
5
7
4
educaplay suscripción