New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

Recursos Digitales

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Recursos Digitales

Yes or No

Played 1

About this activity

decide si la respuesta es falsa o verdadero

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Recursos Digitales
 

Recursos DigitalesOnline version

decide si la respuesta es falsa o verdadero

by Maria Antonia Henao Marin
1

Los libros impresos son recursos digitales.

2

Los cursos en línea son recursos digitales.

3

Las infografías digitales son recursos digitales.

4

Las plataformas de streaming son recursos digitales.

5

Las pizarras tradicionales son recursos digitales.

6

Los tutoriales en video son recursos digitales.

7

Las fotografías en papel son recursos digitales.

8

Las cartas manuscritas son recursos digitales.

9

Los blogs educativos son recursos digitales.

10

Los cuadernos de papel son recursos digitales.

11

Las revistas físicas son recursos digitales.

12

Las diapositivas impresas son recursos digitales.

13

Los libros electrónicos son recursos digitales.

14

Las presentaciones en PowerPoint son recursos digitales.

15

Los mapas de papel son recursos digitales.

16

Los periódicos impresos son recursos digitales.

17

Las hojas de cálculo impresas son recursos digitales.

18

Los podcasts son recursos digitales.

19

Las bases de datos en línea son recursos digitales.

20

Las aplicaciones educativas son recursos digitales.

21

La energía térmica no puede convertirse en energía eléctrica en ningún dispositivo.

22

La energía no se crea ni se destruye; solo se transforma.

23

Una bombilla transforma energía eléctrica en luz y calor.

24

La energía sonora no puede convertirse en energía eléctrica mediante un micrófono.

25

En una bombilla, la mayor parte de la energía eléctrica se transforma en sonido.

26

La energía eléctrica no se puede transformar en energía térmica.

27

Un automóvil transforma energía química del combustible en energía cinética.

28

La fotosíntesis transforma energía lumínica en energía química.

29

Una turbina eólica transforma energía cinética del viento en energía eléctrica.

30

La energía química de la comida se transforma directamente en energía eléctrica en las células.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.