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Psicología S10

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Psicología

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Froggy Jumps

Psicología S10Online version

Psicología

by Jose Manuel Cipriano
1

Es la capacidad para recordar las cosas que hemos experimentado, imaginado y aprendido.

2

Modelo parecido a una computadora que se usa para describir la forma en que los humanos codifican, almacenan y recuperan información

3

Puntos de entrada de la información bruta proveniente de los sentidos.

4

son como salas de espera a donde la información entra y permanece sólo poco tiempo.

5

demuestran con gran claridad la rapidez con la que desaparece la información del registro visual

6

En la vida diaria, la información visual nueva sigue entrando al registro; mientras que la información nueva sustituye a la información antigua casi de inmediato(aproximadamente en un cuarto de segundo) un proceso al que con frecuencia se le denomina

7

La información auditiva tarda más en desaparecer que la información visual.

8

selección de cierta información entrante para su posterior procesamiento.

9

es el proceso de mirar, escuchar, oler, saborear y sentir de manera selectiva

10

sugirió qué en la entrada del sistema nervioso ocurre un proceso de filtrado de estímulos mediante cual se seleccionaban solo aquellos que cumplen requisitos

11

Si usted y un amigo están sentados en un restaurante charlando, usted filtra todas las demás conversaciones que tiene lugar a su alrededor, a este se le conoce como

12

afirma que el filtro no es un simple interruptor de encendido-apagado, sino que más bien es un control variable —como un control de volumen en un radio, que se puede “bajar” para no escuchar señales indeseadas sin rechazarlas por completo.

13

Falla para percibir o estar al tanto de algo que está a plena vista.

14

almacena información por un tiempo breve y procesa la que es seleccionada de los registros sensoriales.

15

retiene la información en la que estamos pensando o de la que somos conscientes en un momento dado

16

término con el cual se denomina ala MCP, que enfatiza el componente de procesamiento activo de este sistema de memoria.

17

Agrupamiento de información en unidades significativas para que la memoria a corto plazo la pueda manipular con más facilidad.

18

Retener información en la memoria simplemente por repetirla una y otra vez

19

consiste en repetir información una y otra vez, ya sea en silencio o en voz alta

20

Parte de la memoria que es más o menos permanente y corresponde a todo lo que se “sabe”.

21

El hallazgo de que, cuando se pide recordar una lista de objetos no relacionados, el desempeño es mejor para los objetos que están al comienzo y al final de la lista.

22

reside en comprender cómo funcionan en conjunto la memoria a corto y la memoria a largo plazo.

23

es la principal herramienta para retener información en la MCP, es útil para retener información de MLP, es probablemente el método estándar para almacenar material insignificante, números, fechas códigos etc..

24

Vincular nueva información en la memoria a corto plazo con material conocido y almacenado en la memoria a largo plazo

25

Técnicas que hacen que el material sea más fácil de recordar.

26

Conjunto de creencias o expectativas acerca de algo que se basa en experiencias pasadas.

27

son una representación mental de un evento, objeto, situación, persona, proceso o relación que se almacena en la memoria y lo conduce a esperar que su experiencia se organice de ciertas formas.

28

Parte de la memoria a largo plazo que almacena eventos experimentados personalmente.

29

son recuerdos de eventos experimentados en un momento y lugar específicos. Son memorias personales en lugar de hechos históricos.

30

Parte de la memoria a largo plazo que almacena hechos e información generales.

31

es como un diccionario o una enciclopedia, llega con hechos y conceptos

32

Parte de la memoria a largo plazo que almacena información relacionada con habilidades, hábitos y otras tareas perceptuales-motoras.

33

No son memorias acerca de habilidades y hábitos, son las habilidades y los hábitos.

34

tienen que ver con el saber cómo: cómo montar una bicicleta, tocar un violín, hacer café, escribir su nombre, caminar por una habitación o pisar los frenos de un automóvil.

35

Respuestas emocionales aprendidas a varios estímulos.

36

Memoria para información que podemos expresar fácilmente con palabras y que estamos conscientes de tener; estas memorias se pueden recuperar de manera intencional.

37

Memoria para información que no podemos expresar fácilmente con palabras y tal vez no estemos conscientes de tener; las memorias almacenadas en ésta no se pueden recuperar de manera intencional.

38

Conocer una palabra, pero no poder recordarla de inmediato.

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