New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Вимірювання швидкостей тіл до та після зіткнення

Yes or No

Played 8

About this activity

Ця гра дозволяє перевірити ваші знання про фізичні явища, пов'язані зі зіткненнями тіл. Вам потрібно буде визначити, чи є дані терміни або поняття пов'язаними з вимірюванням швидкостей, кінетичною енергією та імпульсом. Відповідайте на кожен запит так, як вважаєте правильним!

Created by

Ukraine

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Вимірювання швидкостей тіл до та після зіткнення
 

Вимірювання швидкостей тіл до та після зіткненняOnline version

Ця гра дозволяє перевірити ваші знання про фізичні явища, пов'язані зі зіткненнями тіл. Вам потрібно буде визначити, чи є дані терміни або поняття пов'язаними з вимірюванням швидкостей, кінетичною енергією та імпульсом. Відповідайте на кожен запит так, як вважаєте правильним!

by yacik_d
1

Розрахунок імпульсу є важливим у фізиці.

2

Імпульс завжди зменшується під час зіткнень.

3

Зіткнення тіл можуть бути як пружними, так і непружними.

4

Енергія може бути втрачена під час непружних зіткнень.

5

Непружні зіткнення призводять до втрат енергії.

6

Спеціальні датчики не можуть вимірювати імпульс.

7

Відеоаналіз не може використовуватися для вимірювання швидкостей.

8

Енергія не може бути перетворена з одного виду в інший.

9

Усі зіткнення є пружними.

10

Відеоаналіз використовується для вимірювання швидкостей.

11

Швидкість не має значення у фізичних розрахунках.

12

Імпульс зберігається в пружних зіткненнях.

13

Кінетична енергія залежить від маси і швидкості тіла.

14

Вимірювання швидкостей може бути здійснене за допомогою камер.

15

Пружні зіткнення завжди супроводжуються втратою енергії.

16

Пружні зіткнення не змінюють загальну кінетичну енергію.

17

Кінетична енергія не залежить від швидкості.

18

Втрати енергії не відбуваються під час непружних зіткнень.

19

Спеціальні датчики можуть вимірювати швидкість об'єктів.

20

Зіткнення тіл завжди призводять до збільшення енергії.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.