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Examen Tipo ICC0 M09

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Examen tipo ICC0 M09

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Spain

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Examen Tipo ICC0 M09
 

Examen Tipo ICC0 M09Online version

Examen tipo ICC0 M09

by nuria
1

Respecto a la creación de iconos con el software Figma: Es posible formar intersecciones con áreas de formas.

2

En una página web con un elevado número de usuarios nobeles...Ofrecer feedback y ayudas es muy importante.

3

Con relación a las técnicas de análisis de la usabilidad sin usuarios: El evaluador es un experto que inspecciona la usabilidad y propone recomendaciones de mejora.

4

Un mockup...Ofrece un feedback correcto y realista.

5

Con relación a las técnicas de análisis de la usabilidad sin usuarios: El recorrido cognitivo no es un método de análisis de la usabilidad realizado sin usuarios

6

Una imagen del tipo Bitmap: Cada pixel tiene una ubicación y un valor de color.

7

La usabilidad: El uso de iconos no interfiere ni positiva ni negativamente.

8

Con relación a las técnicas de análisis de la usabilidad sin usuarios: Las técnicas de indagación son llevadas a cabo sin tener que involucrar a los propios usuarios.

9

Los elementos que se mueven hacia la misma dirección se perciben con mayor relación que los que se mueven en diferentes direcciones, o no se mueven en absoluto.

10

Una imagen del tipo Bitmap: Está formada por un conjunto de pixeles que están contenidos en una tabla

11

La usabilidad: Se define como el grado en que un producto puede ser utilizado para lograr metas específicas con efectividad y eficiencia.

12

En una página web con un elevado número de usuarios nobeles...Los botones pueden incluir un máximo de 3 palabras

13

Una imagen del tipo Bitmap: Permite ser ampliada sin perder resolución.

14

Con relación a los softwares de edición y manipulación de audio y vídeo: Con Audacity podemos exportar audio en formato MP3 pero no en OGG.

15

Con relación a la accesibilidad web: Las páginas de la administración pública, han de tener un nivel de adecuación AA, esto implica cubrir los niveles de prioridad 1 y 2.

16

Un mockup...Está pensado para permitir al diseñador centrarse en la estructura, el contenido, la jerarquía de la información y la funcionalidad.

17

En una página web con un elevado número de usuarios nobeles...No importa si los botones son circulares o rectangulares

18

Respecto a la creación de iconos con el software Figma: Es posible restar el área de varias formas sobrepuestas.

19

Respecto a los parámetros y sistemas de definición del color: El tono o matiz define el nivel máximo de pureza de un color.

20

Con relación a la accesibilidad web: Existen tecnologías de asistencia que ayudan a mejorar la relación entre el usuario y el dispositivo.

21

Con relación a la accesibilidad web: Para conseguir que una web sea accesible, únicamente necesitamos pasar el validador TAW.

22

Un mockup...Se podría decir que es un wireframe que incluye todos los detalles visuales que una pantalla puede tener.

23

Respecto a la creación de iconos con el software Figma: La gran mayoría de iconos se pueden crear a partir de figuras geométricas básicas.

24

Con relación a las técnicas de análisis de usabilidad con usuarios: c. Un Card Sorting cerrado únicamente permite que los usuarios elijan las tarjetas del encabezamiento.

25

Con relación a las técnicas de análisis de usabilidad con usuarios: Antes de empezar un test de tareas es importante hacerle al usuario una introducción y pasarle un cuestionario preliminar.

26

Un mockup...Permite hacer cambios de estructura rápidamente.

27

Respecto a los parámetros y sistemas de definición del color: El sistema HSB define al color indicando el tono, la saturación y la luminosidad.

28

Con relación a los softwares de edición y manipulación de audio y vídeo: En Audacity, podemos cambiar la velocidad de un audio, distorsionarlo, generar eco, efectos de reverberación, etc.

29

En la web, los iconos utilizados deberían de ser del tipo vectorial.

30

Un wireframe...No debería de incluir colores o imágenes.

31

Formatos de imagen:El formato SVG soporta estilos mediante estilos CSS.

32

Respecto a los parámetros y sistemas de definición del color: El sistema hexadecimal define al color identificando las componentes de color RGB mediante un código (de 00 a FF).

33

La accesibilidad web, es la facilidad de uso de forma eficiente y satisfactoria de un producto, servicio o instrumento por personas que poseen deficiencias cognitivas, visuales y auditivas.

34

Con relación a los softwares de edición y manipulación de audio y vídeo: Audacity es un software libre que permite editar audio y vídeo.

35

Una imagen del tipo Bitmap: Su tamaño viene definido por el número de pixeles que forman su anchura y altura.

36

Con relación a los tipos de imágenes: En una imagen del tipo vectorial cada pixel tiene una ubicación y un valor de color (2^ no bits que tienen la imagen).

37

Con relación a las técnicas de análisis de usabilidad con usuarios: Un Card Sorting abierto permite al usuario descartar o añadir nuevas tarjetas del encabezamiento.

38

La usabilidad: La ausencia de feedback afecta a la usabilidad.

39

técnicas de análisis de la usabilidad sin usuarios: En aquellos casos en que los problemas no están focalizados, siempre es más recomendable comenzar con una evaluación realizada por expertos.

40

Respecto a los parámetros y sistemas de definición del color: En un sistema RGB, el valor de cada cantidad de color va del 0 al 240.

41

Formatos de imagen: A tamaños reducidos, el formato SVG tiene menor definición que un PNG.

42

PRINCIPIOS DEL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO: Los objetivos del negocio son prioritarios

43

En una página web con un elevado número de usuarios nobeles...El menú “hamburguesa” debería de ir acompañado del texto “Menú”.

44

Con relación a los softwares de edición y manipulación de audio y vídeo: En Audacity, podemos cortar y concatenar diferentes pistas de audio.

45

Respecto a la percepción visual: Si la interfaz presenta una jerarquía visual lógica, la exploración resulta entorpecida.

46

Un wireframe...Creado digitalmente puede ser del tipo sketching y stenciling.

47

Un wireframe...Es una representación visual muy sencilla y esquemática.

48

Formatos de imagen: El formato PNG es del tipo bitmap.

49

Respecto a la creación de iconos con el software Figma: Existen 6 tipos de operaciones booleanas que facilitan la creación de los iconos.

50

Respecto a la percepción visual: Los usuarios no perciben como agrupados los elementos que están ubicados dentro de una misma región.

51

Un wireframe...Los enlaces de un texto se deben de simbolizar con un subrayado.

52

Formatos de imagen: Todas las versiones de los navegadores soportan el formato SVG.

53

Los elementos que comparten características visuales similares se perciben con mayor relación que aquellos que no las comparten.

54

La usabilidad: La mayoría de los problemas que tienen los usuarios con el software son problemas causados por una mala usabilidad.

55

Una imagen del tipo bitmap está formada por figuras geométricas.

56

PRINCIPIOS DEL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO: aumenta nuestra empatia e inspiracion

57

Técnicas de análisis de usabilidad con usuarios: Los test de tareas no se pueden hacer en espacios que no estén debidamente equipados con cámaras, espejos de observación, micrófonos,

58

PRINCIPIOS DEL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO: Pone los usuarios en el centro

59

En la web, las fotografías suelen ser del tipo vectorial.

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