New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Estrategias Didácticas para la Enseñanza

Yes or No

Played 0

About this activity

En este juego, los participantes deberán identificar si los términos presentados están relacionados con estrategias didácticas efectivas para la enseñanza. Responde con ✅ si crees que el término es una estrategia válida y con ❌ si no lo es.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Estrategias Didácticas para la Enseñanza
 

Estrategias Didácticas para la EnseñanzaOnline version

En este juego, los participantes deberán identificar si los términos presentados están relacionados con estrategias didácticas efectivas para la enseñanza. Responde con ✅ si crees que el término es una estrategia válida y con ❌ si no lo es.

by Norma Alejandra Bautista Merino
1

El aprendizaje basado en proyectos es una estrategia didáctica efectiva.

2

Ignorar las diferencias individuales de los estudiantes es una buena práctica.

3

No proporcionar retroalimentación a los estudiantes es recomendable.

4

La enseñanza tradicional es la única forma válida de educar.

5

La gamificación puede aumentar el interés de los estudiantes por el aprendizaje.

6

Las actividades prácticas facilitan la comprensión de conceptos complejos.

7

La enseñanza basada en competencias prepara mejor a los estudiantes para el futuro.

8

El uso de juegos educativos puede mejorar la motivación de los estudiantes.

9

No fomentar la creatividad en el aula es una estrategia efectiva.

10

El uso de rúbricas para evaluar el trabajo de los estudiantes es una buena práctica.

11

El uso exclusivo de libros de texto limita el aprendizaje.

12

La retroalimentación constante ayuda a los estudiantes a mejorar su desempeño.

13

La memorización de datos sin contexto es una estrategia didáctica efectiva.

14

Las tareas sin relación con el contenido no afectan el aprendizaje.

15

La falta de interacción entre estudiantes y docentes mejora el aprendizaje.

16

La enseñanza diferenciada permite atender las necesidades de todos los alumnos.

17

El aprendizaje colaborativo fomenta el trabajo en equipo entre los estudiantes.

18

No permitir la participación de los estudiantes en clase es beneficioso.

19

El uso de tecnologías en el aula puede enriquecer el proceso de enseñanza.

20

Las clases magistrales son la única forma de enseñar.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.