New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Basisregels wiskunde

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Basisregels wiskunde

Froggy Jumps

Played 9

About this activity

Een korte quiz over enkele fundamentele concepten van wiskunde

Created by

Belgium

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Basisregels wiskunde
 

Froggy Jumps

Basisregels wiskundeOnline version

Een korte quiz over enkele fundamentele concepten van wiskunde

by Toon Goossens
1

Wat is de volgorde van bewerkingen?

2

Het mogen plaatsen en verplaatsen van haakjes in een optelling noemen we:

3

Welke bewerkingen zijn associatief?

4

Het mogen verwisselen van getallen in een bewerking noemen we:

5

Welke bewerkingen zijn commutatief?

6

2*(l + b) = 2*l + 2*b. De voorgestelde eigenschap noemen we:

7

een negatief getal maal een negatief getal wordt:

8

een negatief getal gedeeld door een negatief getal wordt:

9

een getal maal nul wordt:

10

een getal gedeeld door nul wordt:

11

een getal plus nul wordt:

12

een getal min nul wordt:

13

12 + 3 * 2 =

14

(12 + 3) * 2 =

15

12 * 3 + 2

16

2l = 6. Bereken l

17

2l - 2 = 6. Bereken l

18

x/3 = 9. Bereken x

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.