New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Світ цифрових мистецтв та медіаграмотності

Crossword Puzzle

Played 0

About this activity

Розширити знання учнів про різні форми цифрового мистецтва і поглибити розуміння ключових аспектів медіаграмотності для дітей 12 років.

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Світ цифрових мистецтв та медіаграмотності
 

Crossword Puzzle

Світ цифрових мистецтв та медіаграмотностіOnline version

Розширити знання учнів про різні форми цифрового мистецтва і поглибити розуміння ключових аспектів медіаграмотності для дітей 12 років.

by Люба Плющеня
1

Процес об'єднання різних відеофрагментів у єдиний цілісний твір.

2

Право автора на свій оригінальний твір.

3

Засоби масової інформації, які передають новини та розважальний контент.

4

Навичка критичного оцінювання інформації, яку ми бачимо в інтернеті.

5

Людина, яка створює візуальні образи за допомогою комп'ютерних програм.

6

Інтерактивна форма мистецтва, яка залучає глядача до взаємодії.

7

Неправдива або спотворена інформація, що поширюється з метою введення в оману.

8

Створення музичних композицій за допомогою цифрових інструментів та програмного забезпечення.

9

Набір правил поведінки та спілкування в онлайн-середовищі.

10

Здатність безпечно та відповідально використовувати цифрові технології.

11

Стилізоване зображення, яке використовується для представлення компанії або бренду.

12

Процес перетворення аналогового сигналу (звуку, відео) в цифрову форму.

4
3
9
11
2
7
12
1
8
6
10
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.