New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

UTS NURUL AULIA

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

UTS NURUL AULIA

Yes or No

Played 3

About this activity

Komponen komponen dalam perangkat lunak

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
UTS NURUL AULIA
 

UTS NURUL AULIAOnline version

Komponen komponen dalam perangkat lunak

by NURUL AULIA
1

Antarmuka pengguna (UI) merupakan komponen perangkat lunak yang mengatur interaksi antara pengguna dan sistem.

2

Komponen logika bisnis bertanggung jawab untuk mengatur tampilan visual dalam aplikasi.

3

Basis data (database) merupakan bagian dari perangkat keras, bukan komponen perangkat lunak.

4

Middleware adalah komponen perangkat lunak yang menghubungkan aplikasi dengan sistem operasi atau database.

5

API (Application Programming Interface) bukanlah komponen perangkat lunak, melainkan alat debugging.

6

Komponen backend biasanya berjalan di sisi klien (client-side).

7

Komponen perangkat lunak dapat berupa modul, kelas, atau layanan.

8

Dalam arsitektur perangkat lunak, komponen biasanya memiliki antarmuka yang mendefinisikan cara berinteraksi dengannya.

9

Komponen perangkat lunak hanya bisa digunakan dalam satu proyek.

10

Unit testing dilakukan untuk menguji fungsionalitas tiap komponen perangkat lunak secara terpisah.

11

Komponen keamanan dalam perangkat lunak bertugas untuk mengatur akses dan melindungi data.

12

Semua komponen perangkat lunak harus ditulis dalam bahasa pemrograman yang sama.

13

Komponen layanan web (web service) memungkinkan komunikasi antar sistem melalui jaringan.

14

Dokumentasi bukan termasuk komponen perangkat lunak karena tidak dijalankan oleh sistem.

15

Komponen perangkat lunak tidak memerlukan dokumentasi karena hanya pengembang yang menggunakannya.

16

Komponen front-end menangani logika pemrosesan data di server.

17

Komponen reusable dapat mempercepat proses pengembangan perangkat lunak.

18

Library adalah kumpulan fungsi dan prosedur yang dapat digunakan sebagai komponen dalam perangkat lunak.

19

Komponen perangkat lunak tidak bisa digabungkan dengan perangkat lunak dari vendor lain.

20

Microservices adalah pendekatan arsitektur yang membagi sistem menjadi komponen-komponen kecil yang mandiri.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.