New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Закон Архімеда: Плавання чи Неплавання

Yes or No

Played 2

About this activity

У цій грі ви повинні визначити, чи є дані предмети або явища пов'язаними із законом Архімеда та умовами плавання. Відповідайте на кожне запитання, ставлячи ✅, якщо предмет або явище відповідає закону, або ❌, якщо ні.

Created by

Ukraine

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Закон Архімеда: Плавання чи Неплавання
 

Закон Архімеда: Плавання чи НеплаванняOnline version

У цій грі ви повинні визначити, чи є дані предмети або явища пов'язаними із законом Архімеда та умовами плавання. Відповідайте на кожне запитання, ставлячи ✅, якщо предмет або явище відповідає закону, або ❌, якщо ні.

by Любов Танигіна
1

Корабель, що плаває, має об'єм, який витісняє воду.

2

Плавучість об'єкта залежить від його щільності.

3

Кораблі проектуються з урахуванням закону Архімеда.

4

Лодка, що плаває, має форму, яка дозволяє їй витісняти воду.

5

Коли об'єкт занурений у воду, він не відчуває жодної сили.

6

Лодка, що тоне, має форму, яка не дозволяє їй витісняти воду.

7

Кораблі не враховують закон Архімеда під час проектування.

8

Металеві предмети завжди плавають на воді.

9

Дерев'яні предмети зазвичай плавають на воді.

10

Закон Архімеда стосується сили, що діє на тіла в рідині.

11

Об'єкт, що плаває на воді, піддається дії архімедової сили.

12

Плавучість об'єкта не залежить від його об'єму.

13

Пластикові предмети завжди тонути в воді.

14

Об'єкт, що тоне, не піддається дії архімедової сили.

15

Закон Архімеда не пояснює, чому літаки літають.

16

Закон Архімеда не стосується газів.

17

Закон Архімеда пояснює, чому повітряні кулі піднімаються.

18

Плавання риби не залежить від її форми.

19

Плавання риби залежить від її форми та щільності.

20

Коли об'єкт занурений у воду, він відчуває підйомну силу.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.