Create copy
Share
About this activity
Selgitav juhend graafilise süsteemi kasutamiseks
Autorid: Kenneth Moppel, Jelizaveta Anderzhanova
Meie muusika graafilise kujutamise süsteem põhineb esmajoones heliteose emotsionaalsel ja atmosfäärilisel iseloomul. Süsteemi keskmes on meeleolu ja kõlavärvi tajumine ning selle edastamine kujundite, värvide ja liikumise kaudu. Me ei taotle täpset nootide või rütmide ülesjoonistamist, vaid püüame visualiseerida helilise materjali "vaibi" ehk üldist mõju ja meeleolulist kulgu kuulaja jaoks.
Süsteemi põhiprintsiibid:
Värvid = kõlavärv + emotsioon
Soojad värvid (oranž, punane, kollane) viitavad pingele, intensiivsusele, erksusele.
Jahedad toonid (sinine, roheline, lilla) seostuvad rahu, ruumilisuse ja aeglusega.
Värvikombinatsioonid kajastavad kõlavälja mitmekesisust (nt akustiline vs elektrooniline tekstuur).
Jooned ja mustrid = liikumine ja tekstuur
Sakilised, teravad jooned tähistavad äkilisi dünaamilisi muutusi või rütmilist impulssi.
Pehmed, hajuvad või lainelised jooned viitavad voolavale, vähemstruktureeritud muusikale.
Mustrite tihedus näitab faktuuri keerukust või tekstuurilist "täidet".
Ruumiline paigutus ja suund = vormiline areng
Vasakult paremale liikumine vastab ajateljele – muusika kulgemisele.
Kompositsiooni tõusud ja langused kujutuvad vertikaalses suunas – dünaamika või pinge kaared.
Korduvus ja kujundite varieerimine = motiivide töötlus
Korduvad visuaalsed kujundid tähistavad muusikas korduvaid teemasid, motiive või mustreid.
Kujundite areng näitab muusikalise materjali transformatsiooni või modulatsiooni.
Tonaalsus vs post-tonaalsus:
Tonaalses muusikas (nt rahvamuusika või modernne tonaalsus) on graafika struktuursem ja rohkem sümmeetriline; kasutatakse rohkem horisontaalseid jooni ja stabiilseid värve.
Post-tonaalses muusikas (nt elektroakustika, spektraalne või vabavormiline muusika) on kujundid sageli ebakorrapärased, värvikombinatsioonid kontrastsemad, liikumine rohkem hajus.
Eesmärk:
Süsteemi eesmärk ei ole ainult heliteose visuaalne kirjapanek, vaid ka selle meelelise sisu tõlgendamine. See aitab kuulajal või analüüsijal siseneda teose atmosfääri intuitiivsel viisil. Süsteemi saab edukalt kasutada mängulise õppematerjali loomisel näiteks helipõhises mälumängus, kus kuulamise kaudu tuleb leida sobiv visuaalne vaste.
Autorid: Kenneth Moppel, Jelizaveta Anderzhanova
Meie muusika graafilise kujutamise süsteem põhineb esmajoones heliteose emotsionaalsel ja atmosfäärilisel iseloomul. Süsteemi keskmes on meeleolu ja kõlavärvi tajumine ning selle edastamine kujundite, värvide ja liikumise kaudu. Me ei taotle täpset nootide või rütmide ülesjoonistamist, vaid püüame visualiseerida helilise materjali "vaibi" ehk üldist mõju ja meeleolulist kulgu kuulaja jaoks.
Süsteemi põhiprintsiibid:
Värvid = kõlavärv + emotsioon
Soojad värvid (oranž, punane, kollane) viitavad pingele, intensiivsusele, erksusele.
Jahedad toonid (sinine, roheline, lilla) seostuvad rahu, ruumilisuse ja aeglusega.
Värvikombinatsioonid kajastavad kõlavälja mitmekesisust (nt akustiline vs elektrooniline tekstuur).
Jooned ja mustrid = liikumine ja tekstuur
Sakilised, teravad jooned tähistavad äkilisi dünaamilisi muutusi või rütmilist impulssi.
Pehmed, hajuvad või lainelised jooned viitavad voolavale, vähemstruktureeritud muusikale.
Mustrite tihedus näitab faktuuri keerukust või tekstuurilist "täidet".
Ruumiline paigutus ja suund = vormiline areng
Vasakult paremale liikumine vastab ajateljele – muusika kulgemisele.
Kompositsiooni tõusud ja langused kujutuvad vertikaalses suunas – dünaamika või pinge kaared.
Korduvus ja kujundite varieerimine = motiivide töötlus
Korduvad visuaalsed kujundid tähistavad muusikas korduvaid teemasid, motiive või mustreid.
Kujundite areng näitab muusikalise materjali transformatsiooni või modulatsiooni.
Tonaalsus vs post-tonaalsus:
Tonaalses muusikas (nt rahvamuusika või modernne tonaalsus) on graafika struktuursem ja rohkem sümmeetriline; kasutatakse rohkem horisontaalseid jooni ja stabiilseid värve.
Post-tonaalses muusikas (nt elektroakustika, spektraalne või vabavormiline muusika) on kujundid sageli ebakorrapärased, värvikombinatsioonid kontrastsemad, liikumine rohkem hajus.
Eesmärk:
Süsteemi eesmärk ei ole ainult heliteose visuaalne kirjapanek, vaid ka selle meelelise sisu tõlgendamine. See aitab kuulajal või analüüsijal siseneda teose atmosfääri intuitiivsel viisil. Süsteemi saab edukalt kasutada mängulise õppematerjali loomisel näiteks helipõhises mälumängus, kus kuulamise kaudu tuleb leida sobiv visuaalne vaste.
Created by
Kenneth
Estonia
This game is a version of
Graafilise notatsiooni mäng
Download the paper version to play
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game
Make challenge
Top Games
-
Froggy Jumps
Phlebotomy Order of Draw Quiz
Pamela ChapmanUnited States(59)
Test your knowledge of the order of draw in Phlebotomy with these 10 questions! -
Froggy Jumps
pizza
Lorelay TyanaRomania(261)
joc despre pizza -
Froggy Jumps
The Integumentary System
Breanna NesbittUnited States(58)
Functions and Structures of the skin -
Froggy Jumps
Ethos, Pathos, and Logos Quiz
Kristine VesterUnited States(131)
Test your knowledge of ethos, pathos, and logos with these 10 questions on examples of persuasive techniques. -
Froggy Jumps
Bill of Rights Game - The Constitutionalist
Doni The DonUnited States(90)
Test your knowledge on the Bill of Rights. A fun way to test your knowledge and focus on where you need to improve.