New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Teka-Teki Silang: Algoritma dan Pemrograman

Crossword Puzzle

Played 0

About this activity

Uji pengetahuanmu tentang dasar-dasar pemrograman dan algoritma dengan teka-teki silang ini.

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Teka-Teki Silang: Algoritma dan Pemrograman
 

Crossword Puzzle

Teka-Teki Silang: Algoritma dan PemrogramanOnline version

Uji pengetahuanmu tentang dasar-dasar pemrograman dan algoritma dengan teka-teki silang ini.

by FFI
1

Langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan suatu masalah atau tugas.

2

Tempat penyimpanan yang dapat menyimpan nilai yang dapat berubah selama program berjalan.

3

Sekumpulan perintah yang dapat dipanggil untuk melakukan tugas tertentu dan mengembalikan nilai.

4

Proses pengulangan suatu blok kode hingga kondisi tertentu terpenuhi.

5

Proses menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam kode program.

6

Aturan penulisan kode yang harus diikuti agar program dapat dijalankan dengan benar.

7

Pernyataan yang menentukan jalannya eksekusi program berdasarkan kriteria tertentu.

8

Struktur data yang menyimpan sekumpulan nilai dengan tipe yang sama dalam satu variabel.

7
2
8
1
3
4
6
1

Langkah-langkah logis menyelesaikan masalah

2

Bahasa pemrograman visual yang cocok untuk pemula

3

Output dari print("Halo Dunia")

4

Variabel digunakan untuk menyimpan

5

Menyalin program orang lain tanpa izin disebut? A. Kolaborasi

6

Bahasa pemrograman teks yang mudah dipelajari dan populer saat ini adalah

7

Perintah untuk menampilkan output di layar dalam Python adalah

8

Manakah dari berikut ini yang bukan tipe data dalam pemrograman? A. String B. Integer C. Browser D. Boolean

9

Data collection adalah

10

Apa itu data manipulasi

12

tahap pertama dalam programming life cycle adalah (dalam bahasa Indonesia)

13

tahap menguji program apakah sudah berjalan dengan lancar atau belum di sebut (dalam bahasa Inggris)

14

apa itu data verification

15

melakukan hal-hal yang berbau pelecehan di ruang publik dengan memberikan kata-kata tidak senonoh adalah...

14
9
13
12
1
5
4
10
6
15
8
7
3
2
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.