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Juego de Verdad o Falsedad sobre Aplicaciones Web

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En este juego, los jugadores deberán decidir si las afirmaciones sobre el diseño y desarrollo de aplicaciones web institucionales son verdaderas o falsas. Cada respuesta correcta suma puntos, mientras que las incorrectas restan. ¡Ponte a prueba y demuestra tu conocimiento!

Created by

Dominican Republic

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Juego de Verdad o Falsedad sobre Aplicaciones Web
 

Juego de Verdad o Falsedad sobre Aplicaciones WebOnline version

En este juego, los jugadores deberán decidir si las afirmaciones sobre el diseño y desarrollo de aplicaciones web institucionales son verdaderas o falsas. Cada respuesta correcta suma puntos, mientras que las incorrectas restan. ¡Ponte a prueba y demuestra tu conocimiento!

by Diana Caroline
1

React, Angular y Bootstrap son frameworks recomendados.

2

WordArt y Paint son plataformas recomendadas.

3

Wireframes y mapas de navegación son herramientas útiles.

4

Se recolectan requerimientos mediante entrevistas y encuestas.

5

Definir roles, establecer accesos y ordenar pantallas.

6

Organizar los módulos según su prioridad y función.

7

Los principios básicos del diseño de interfaces incluyen claridad, consistencia y usabilidad.

8

Una animación decorativa en el menú es un flujo de navegación.

9

Aumentar la cantidad de código es un beneficio del diseño estructurado.

10

Eliminar módulos que no se usan es una buena práctica.

11

El rol de usuario determina accesos y vistas personalizadas.

12

Blocs de notas y hojas impresas son métodos adecuados.

13

Requerimientos funcionales y técnicos son esenciales.

14

El flujo de navegación es la secuencia lógica de pantallas.

15

El rol de usuario no tiene influencia en el diseño.

16

Ignorar las necesidades del usuario es aceptable.

17

Un diseño estructurado mejora la experiencia del usuario.

18

Colores aleatorios y texto denso son principios de diseño.

19

Crear pantallas sin planificación es efectivo.

20

Copiar otras webs es la forma correcta de recolectar requerimientos.

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