New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

Desafíos del E-learning

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Desafíos del E-learning
 

Crossword Puzzle

Desafíos del E-learningOnline version

Explora los retos y oportunidades del aprendizaje en línea a través de este crucigrama.

by Herwin Ortiz
1

Tipo de brecha que limita el acceso a la tecnología.

2

Sensación de cansancio y agotamiento por el uso prolongado de pantallas en el estudio.

3

Sentimiento que pueden experimentar los estudiantes en la educación virtual por la falta de contacto directo.

4

Aspecto técnico que, si es limitado, impide el buen funcionamiento de las clases virtuales.

5

Característica de las clases virtuales que, si no son dinámicas, pueden aburrir a los estudiantes.

6

Así son las competencias digitales si no se ha recibido la capacitación adecuada.

7

Lo que se pierde cuando no hay contacto directo entre estudiantes y docentes en el aula virtual.

8

Principio que busca que todos tengan las mismas oportunidades de acceso a la educación virtual, sin importar su condición o ubicación.

9

Zonas de Colombia donde la brecha digital es más pronunciada.

10

Elementos como computadores o tabletas, esenciales para el aprendizaje virtual.

1
6
5
9
4
3
10
2
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.