New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

Metodologías Activas

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Metodologías Activas
 

Crossword Puzzle

Metodologías ActivasOnline version

Resolver el siguiente crucigrama

by Anthony Campozano
1

Los estudiantes adquieren conocimientos y habilidades investigando y respondiendo a una pregunta, problema o desafío complejo. Trabajan en proyectos durante un periodo prolongado de tiempo, lo que les permite profundizar en el tema.

2

Los estudiantes aprenden sobre un tema a través de la experiencia de resolver un problema abierto. Este enfoque desarrolla habilidades de investigación, resolución de problemas y trabajo en equipo.

3

Los estudiantes primero estudian el contenido en casa a través de videos, lecturas y otros materiales. Luego, utilizan el tiempo de clase para realizar actividades prácticas, discusiones y resolver dudas con la guía del profesor.

4

Combina el aprendizaje académico con el servicio comunitario. Los estudiantes participan en proyectos que benefician a la comunidad mientras aplican y desarrollan habilidades y conocimientos académicos.

5

Esta metodología implica el uso de elementos de juego en contextos de aprendizaje no lúdicos. Esto puede incluir puntos, niveles, desafíos y recompensas para motivar y comprometer a los estudiantes en el proceso de aprendizaje.

6

Los estudiantes adquieren conocimientos a través de la exploración y experimentación. Los profesores actúan como facilitadores, guiando a los estudiantes a través de preguntas y actividades que les ayudan a descubrir conceptos por sí mismos.

4
3
2
6
5
1
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.