New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Blended Learning y Recursos Digitales
 

Crossword Puzzle

Blended Learning y Recursos DigitalesOnline version

Completa este crucigrama utilizando las pistas horizontales y verticales.

by Doris Jimenez
1

Interacción entre profesor-estudiante, estudiante-estudiante, estudiante- contenidos, teniendo presente que las TIC proporcionan nuevos modos de relacionamiento

2

Motiva a los estudiantes a aprovechar al máximo los recursos disponibles para alcanzar sus metas personales y reflexionar sobre su proceso de aprendizaje

3

Hace referencia al procedimiento donde los estudiantes disponen de recursos adaptativos ajustados a sus requerimientos de avance

4

Proceso que involucra a estudiantes y docentes en un contexto educativo, ofreciendo detalles sobre la planificación de actividades y su conexión con elementos como la tecnología

5

Modelo educativo que integra de manera planificada la enseñanza presencial con la virtual

6

Herramientas, materiales o contenidos creados, distribuidos y utilizados a través de medios electrónicos, especialmente mediante el uso de tecnologías de la información y la comunicación (TIC).

7

Tareas de aprendizaje diseñadas para desarrollarse en entornos digitales, utilizando tecnologías de la información y la comunicación (TIC)

8

Promueve que los estudiantes establezcan su identidad digital y comiencen a interactuar con otros.

9

Principio orientador que establece criterios fundamentales para la planificación, desarrollo y evaluación del proceso de enseñanza-aprendizaje.

10

Los contenidos se estudian en casa mediante recursos digitales, y el tiempo de clase se dedica a resolver dudas, practicar y aplicar lo aprendido.

5
7
9
8
6
3
2
10
1
4
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.