New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

วิทยาการคำนวณ: การเขียนโปรแกรมด้วยเหตุผลเชิงตรรกะ

Yes or No

Played 1

About this activity

เกมนี้จะทดสอบความรู้เกี่ยวกับวิทยาการคำนวณและการเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ผู้เล่นจะต้องตอบว่าแต่ละคำเป็นสิ่งที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อหรือไม่ โดยตอบ ✅ หรือ ❌

Created by

Thailand

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
วิทยาการคำนวณ: การเขียนโปรแกรมด้วยเหตุผลเชิงตรรกะ
 

วิทยาการคำนวณ: การเขียนโปรแกรมด้วยเหตุผลเชิงตรรกะOnline version

เกมนี้จะทดสอบความรู้เกี่ยวกับวิทยาการคำนวณและการเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ผู้เล่นจะต้องตอบว่าแต่ละคำเป็นสิ่งที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อหรือไม่ โดยตอบ ✅ หรือ ❌

by Piyanun Fangmak
1

การเขียนโปรแกรมไม่ต้องใช้ตัวแปร

2

การใช้ลูปช่วยให้สามารถทำงานซ้ำได้

3

การเขียนโปรแกรมคือการสร้างชุดคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงาน

4

ฟังก์ชันในโปรแกรมช่วยในการจัดระเบียบโค้ด

5

การเขียนโปรแกรมสามารถใช้ภาษาได้หลายภาษา

6

ฟังก์ชันในโปรแกรมไม่มีประโยชน์

7

การทำซ้ำในโปรแกรมช่วยให้ประหยัดเวลาในการเขียนโค้ด

8

การดีบักช่วยในการหาข้อผิดพลาดในโค้ด

9

เงื่อนไขในโปรแกรมไม่สำคัญ

10

เหตุผลเชิงตรรกะไม่สามารถใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลได้

11

การวางแผนก่อนเขียนโปรแกรมไม่สำคัญ

12

การวางแผนก่อนเขียนโปรแกรมช่วยให้ทำงานได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

13

การทำซ้ำในโปรแกรมทำให้โปรแกรมช้าลง

14

การใช้ตัวแปรในโปรแกรมช่วยในการเก็บข้อมูล

15

ลูปไม่สามารถใช้ในโปรแกรมได้

16

การใช้เงื่อนไขช่วยในการตัดสินใจในโปรแกรม

17

การเขียนโปรแกรมไม่เกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหา

18

การเขียนโปรแกรมต้องใช้ภาษาเดียวเท่านั้น

19

เหตุผลเชิงตรรกะช่วยในการวิเคราะห์ปัญหา

20

การดีบักไม่จำเป็นสำหรับการเขียนโปรแกรม

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.