New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Evaluasi Belajar (Asesmen Kognitif)

Froggy Jumps

Played 45

About this activity

Asesment kognitif merupakan suatu bentuk evaluasi pendidikan yang fokus pada pengukuran struktur pengetahuan spesifik dan keterampilan pemrosesan siswa dengan tujuan utama untuk memberikan informasi mengenai kekuatan dan kelemahan kognitif peserta didik, penilaian ini dapat dilaksanakan secara rutin selama proses pembelajaran

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Evaluasi Belajar (Asesmen Kognitif)
 

Froggy Jumps

Evaluasi Belajar (Asesmen Kognitif)Online version

Asesment kognitif merupakan suatu bentuk evaluasi pendidikan yang fokus pada pengukuran struktur pengetahuan spesifik dan keterampilan pemrosesan siswa dengan tujuan utama untuk memberikan informasi mengenai kekuatan dan kelemahan kognitif peserta didik, penilaian ini dapat dilaksanakan secara rutin selama proses pembelajaran

by Salsabillah Salsabillah
1

Apa tujuan utama dari asesmen diagnostik kognitif?

2

Tahapan pelaksanaan asesmen kognitif meliput

3

Apa yang dinilai dalam asesmen diagnostik non-kognitif?

4

Fungsi dari evaluasi pembelajaran yang membantu guru menentukan posisi awal siswa adalah

5

Evaluasi monitoring bertujuan untuk:

6

Berikut ini yang bukan prinsip evaluasi pembelajaran menurut file adalah:

7

Faktor eksternal yang mempengaruhi prestasi belajar meliputi:

8

Apa fungsi evaluasi pembelajaran yang bertujuan mengetahui keberhasilan proses pembelajaran secara keseluruhan?

9

Evaluasi pembelajaran dilakukan guru untuk:

10

Menurut Winker, prestasi belajar adalah:

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.