New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Pisco S14

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Pisco S14

Froggy Jumps

Played 6

About this activity

Psicología

Created by

Guatemala

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Pisco S14
 

Froggy Jumps

Pisco S14Online version

Psicología

by Jose Manuel Cipriano
1

Necesidad o deseo específico, como el de alimentarse, hidratarse u obtener un logro, que disparan un comportamiento dirigido a una meta.

2

Sentimiento, como miedo, alegría o sorpresa, que subyace tras el comportamiento.

3

Comportamientos innatos, inflexibles y dirigidos a metas, que son característicos de una especie

4

Estado de tensión o excitación que motiva el comportamiento.

5

recopiló una lista de instintos humanos que incluyeron: caza, rivalidad, miedo, curiosidad, timidez, amor, vergüenza y resentimiento.

6

Estado de equilibrio y estabilidad en el cual el organismo funciona de manera eficaz.

7

Pulsiones no aprendidas que se originan en un estado fisiológico, como el hambre.

8

Pulsiones aprendidas, como la ambición, que no se originan en un estado fisiológico.

9

Teoría de la motivación que propone que los organismos buscan alcanzar un nivel óptimo de excitación.

10

Según esta Ley mientras más compleja sea la tarea, menor será el nivel de excitación que se pueda tolerar sin que éste interfiera con el desempeño

11

De acuerdo con esta ley, existe un nivel óptimo de excitación para el mejor desempeño de cualquier tarea; sin embargo, mientras más compleja sea ésta, menor será el nivel de excitación que se puede tolerar antes de que el desempeño se deteriore.

12

se refiere a la motivación proporcionada por una actividad en sí misma.

13

Deseo de realizar un comportamiento que surge del disfrute del comportamiento en sí.

14

se refiere a la motivación que se obtiene de las consecuencias de realizar una actividad.

15

Deseo de realizar un comportamiento para obtener una recompensa externa o evitar un castigo.

16

ordenó las motivaciones en una jerarquía, de menor a mayor y dijo que Las motivaciones inferiores surgen de las necesidades fisiológicas que deben satisfacerse.

17

De a cuerdo con esta teoría las motivaciones de orden superior, que involucran crecimiento social y personal, sólo surgen después de satisfacer las de nivel inferior, es decir, las relacionadas con la supervivencia

18

Comportamientos que están ligados a patrones de comportamiento innatos caracterizados de toda una especie

19

aquí los comportamientos motivados se dirigen a reducir un estado de tensión o excitación corporal y regresar al organismo a la homeostasis

20

Azúcar simple usada por el cuerpo como energía.

21

Hormona liberada por las células grasas que reduce el apetito

22

Hormona producida en el estómago y en el intestino delgado que aumenta el apetito.

23

Estímulo externo que produce un comportamiento dirigido a una meta.

24

Grave trastorno de la conducta alimentaria que se asocia con un intenso temor a ganar peso y una imagen corporal distorsionada.

25

Trastorno alimentario que se caracteriza por atracones de comida seguidos de vómitos autoinducido

26

Trastorno usualmente visto en hombres jóvenes, que involucra una preocupación obsesiva con el tamaño muscular

27

se refiere a un exceso de grasa corporal en relación con la masa corporal magra

28

se refiere a pesar más que un estándar deseable, ya sea por consumir altas cantidades de grasa o por ser muy musculoso.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.