New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Examen Parte I

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Examen Parte I
 

Froggy Jumps

Examen Parte IOnline version

Opción múltiple

by Conie
1

Busca un aprendizaje más significativo, práctico y relevante para la vida de los estudiantes, desarrollando habilidades y competencias que les permitan enfrentar los desafíos del futuro

2

Se centra en la adquisición de habilidades y conocimientos relevantes para la vida real, promoviendo un aprendizaje activo y significativo para los estudiantes

3

Se basa en principios pedagógicos que promueven un aprendizaje significativo y práctico, centrado en el desarrollo de capacidades y habilidades relevantes para la vida

4

Se centra en el desarrollo de habilidades, conocimientos y actitudes que permitan a los estudiantes resolver problemas concretos en situaciones reales, en lugar de priorizar la memorización de información

5

Es el proceso de estructurar y ordenar los contenidos del currículo para crear unidades coherentes como asignaturas o módulos

6

Criterios claros y públicos que definen lo que los estudiantes deben aprender y saber hacer, así como los niveles mínimos de calidad que deben alcanzar en cada área del conocimiento

7

Permiten integrar conocimientos de diversas disciplinas para comprender la realidad y transformarla

8

Son conjuntos de contenidos educativos relacionados que se agrupan para formar unidades coherentes dentro del plan de estudios

9

Son técnicas y métodos que utilizan los docentes para planificar, implementar y evaluar el proceso de enseñanza-aprendizaje, considerando los objetivos curriculares y las características de los estudiantes

10

Implica definir claramente las competencias que se deben desarrollar en los estudiantes, diseñar un currículo y actividades de aprendizaje que faciliten su adquisición, y establecer un sistema de evaluación que mida su desempeño

11

Implica diseñar y aplicar estrategias pedagógicas que permitan el desarrollo de habilidades y destrezas en los estudiantes

12

Se enfocan en el diseño, ejecución y evaluación del aprendizaje basado en la demostración de habilidades y conocimientos en situaciones reales

13

Selección y uso de materiales educativos, plataformas digitales, y métodos pedagógicos que faciliten la adquisición de conocimientos y habilidades prácticas

14

Busca conectar la teoría con la práctica, generando experiencias de aprendizaje relevantes y significativas para los estudiantes

15

Sirven para medir el desempeño de los estudiantes en relación con los estándares establecidos

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.