New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Informatika Kelas 10 Kurikulum Merdeka

Yes or No

Played 3

About this activity

Permainan ini menguji pengetahuan peserta didik tentang materi informatika kelas 10 berdasarkan kurikulum merdeka. Peserta harus menjawab dengan ✅ jika pernyataan atau kata yang diberikan benar dan ❌ jika salah.

Created by

United States

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Informatika Kelas 10 Kurikulum Merdeka
 

Informatika Kelas 10 Kurikulum MerdekaOnline version

Permainan ini menguji pengetahuan peserta didik tentang materi informatika kelas 10 berdasarkan kurikulum merdeka. Peserta harus menjawab dengan ✅ jika pernyataan atau kata yang diberikan benar dan ❌ jika salah.

by Faruq Rizki Pratama
1

Pemrograman adalah proses menulis kode untuk membuat aplikasi.

2

Database hanya digunakan untuk menyimpan gambar.

3

Kurikulum Merdeka tidak memberikan pilihan materi kepada siswa.

4

Bahasa pemrograman digunakan untuk membuat program komputer.

5

Algoritma hanya digunakan dalam ilmu fisika.

6

Keamanan siber penting untuk melindungi informasi digital.

7

Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur perangkat keras komputer.

8

Keamanan siber tidak penting bagi pengguna internet.

9

Bahasa pemrograman tidak diperlukan dalam pengembangan perangkat lunak.

10

Kurikulum Merdeka memberikan kebebasan kepada siswa untuk memilih materi.

11

Data adalah fakta atau informasi yang dapat diolah.

12

Sistem operasi tidak mempengaruhi kinerja komputer.

13

Algoritma adalah langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah.

14

Informatika tidak ada hubungannya dengan matematika.

15

Data tidak dapat diolah menjadi informasi.

16

Jaringan komputer memungkinkan komputer untuk saling terhubung.

17

Jaringan komputer tidak diperlukan dalam dunia modern.

18

Pemrograman tidak memerlukan logika atau analisis.

19

Informatika adalah ilmu yang mempelajari pengolahan informasi.

20

Database digunakan untuk menyimpan dan mengelola data.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.