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Froggy Jumps
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Glosario Modulo 1 y 2

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Prueba de conceptos

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Prueba de conceptos

by Bolivar Castillo
1

“Es visto como un conjunto de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema”

2

Son objetos que no cambian de valor durante la ejecución de un algoritmo”

3

Instruccion que asigna un valor a una variable, mediante un símbolo flecha, a diferencia de la instrucción leer esta no se ingresa por teclado sino mediante una instrucción en el mismo pseudocódigo.

4

la instrucción ____ se emplea para poder visualizar resultados o valores que contiene una variable, también para mostrar mensajes, por lo general el resultado se aprecia en la pantalla de la computadora o impreso en papel

5

Son la técnica que usa Python para mantener los nombres de variables, funciones, clases y objetos (lo que, en general, llamamos identificadores) aislados unos de otros y así evitar conflictos entre las distintas partes de un programa

6

La instrucción de ______ viene a ser aquella mediante la cual se ingresa uno o más datos por medio del teclado que luego internamente será guarda en una variable, este valor se requerirá para realizar cálculos y hallar la solución a un algoritmo.

7

es una variable que, en lugar de contener un valor, contiene una secuencia ordenada de estos datos, a los que se puede acceder por su índice o posición

8

No es más que un trozo de código en un archivo que puede ser importado en nuestros programas para ser usado

9

Son aquellos que nos sirven para efectuar operaciones con valores lógicos, y retornan siempre un valor booleano True o False

10

Lista, con la salvedad de que no puede modificarse. Una vez que se crean no se les puede añadir, quitar ni cambiar elementos

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