New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Repasamos y nos evaluamos.

Froggy Jumps

Played 52

About this activity

Evaluación final.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Repasamos y nos evaluamos.
 

Froggy Jumps

Repasamos y nos evaluamos.Online version

Evaluación final.

by SANTOS REYES JOSE DARIO
1

Género literario que articula una historia a través de un narrador

2

Es la persona que cuenta la historia.

3

Es la rama de las matemáticas que estudia las propiedades, dimensiones y características de las figuras en un plano y sus relaciones en el espacio

4

Árbol y Ángel, son ejemplo de palabras;

5

Es la enseñanza que da un fábula.

6

Son narraciones que se cuentan de generación en generación, son parte de la comunidad y no tienen autor.

7

Esta serie de números (2,3,5,7,11, 13, 17, 19...) se conocen como;

8

Es el nombre con el que se le conoce a los seres vivos que producen su propio alimeto.

9

Es el entorno que rodea a los personajes, es decir, el lugar donde se desarrolla la historia

10

Es el tipo de narrador que conoce todo sobre la historia.

11

Es el cálculo matemático que establece todas las posibilidades que existen de que ocurra un fenómeno en determinada circunstancia de azar.

12

Es el conjunto de resultados posibles de un experimento.

13

Es la redacción que realizamos al estudiar en tutoría, donde se anota lo que se aprendió, dificultades, como se resolvieron, emociones, entre otras cosas.

14

Son los seres vivos que para alimentarse, se comen a otro ser vivo.

15

Es la expresión que contiene, signo, variable, exponente y coeficiente.

16

Es una igual de dos expresiones algebraicas.

17

Es el orden en que sucede una historia.

18

Son las palabras que se acentúan en la ultima sílaba.

19

Es el ángulo que mide menos de 90° grados.

20

Es el recurso literario que permite que los animales hablen en la fábula.

21

Es el método anticonceptivo permanente en los varones.

22

Son las palabras que suenan igual, se escriben diferente y significan cosas diferentes

23

Se conocía de esta manera a los primeros hombres, pues andaban de un lugar a otro, cazando o recolectando semillas.

24

Mario, esta midiendo y sumando los valores de que tiene cada lado de un rectángulo, ¿Qué es lo que va obtener?

25

La siguiente frase " tus ojos son luceros de la mañana" corresponde a;

26

Es una narración extensa, dividida en capítulos y tienen muchos personajes.

27

Esta narración se caracteriza por tener Dioses o semidioses.

28

Es valor que más se repite en un conjunto de datos.

29

Es valor promedio de un conjunto de datos.

30

Las siguientes palabras son ejemplo de (México, víbora, brújula).

31

Es la etapa del estudió en tutoría donde el alumno demuestra lo que aprendió.

32

Son los verbos que terminan en -ar, -er, -ir.

33

El verbo "to be" significa.

34

Son las terceras personas de los pronombres personales en ingles.

35

Es un tipo de texto periodístico, tanto escrito como auditivo o audiovisual, que consiste en una narración objetiva de algún evento novedoso, actual y de interés público.

36

Es cada línea del poema. Este puede ser medido.

37

El narrador que está dentro de la historia. El narrador cuenta su propia historia

38

El cuadrado, el rectángulo, el trapecio, el rombo, son ;

39

Es una herramienta visual que organiza y representa el conocimiento de una manera clara y jerárquica, este suele utilizar conectores y cuadros.

40

En el circuito del habla, es quien expresa la información.

41

La probabilidad debe ser expresada en;

42

Es un tipo de texto en prosa, generalmente expositivo-argumentativo, en el cual un autor reflexiona, diserta, evalúa o analiza un tema a elección

43

Es una expresión matemática que representa una parte de un todo.

44

Son las normas o los principios que guían la forma de actuar, ser y pensar de los individuos y las sociedades.

45

Se definen como sustancias de origen vegetal, mineral o animal que, al ser introducidas en el cuerpo, alteran el funcionamiento normal del sistema nervioso central.

46

Dos números cualquiera que sumados dan 5.

47

Es lo que el alumno presenta como aquello que dará muestra de lo que aprendió en la tutoría, puede ser una maqueta, escritos, trípticos, entre otros.

48

Las siguientes palabra son ejemplo de; banco (institución financiera) y banco (objeto utilizado para sentarse).

49

Cuando iniciamos un texto, después de un punto y seguido o un punto y aparte, los nombres de personas o ciudades deben ser escritos con:

50

¿Qué pesa más un kilo de fierro o un kilo de algodón?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.