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MACROMEDIA FLASH 8.0

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Vamos a aprender como hacer una presentación, dónde vamos a explicar sobre macromedia flash 8.0.

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MACROMEDIA FLASH 8.0Online version

Vamos a aprender como hacer una presentación, dónde vamos a explicar sobre macromedia flash 8.0.

by David Santiago Mojica Lugo
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MACROMEDIA FLASH 8.0

MACROMEDIA FLASH 8.0

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MACROMEDIA FLASH 8.0 DEFINICIÓN

Es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales. La calidad de este tipo de gráficos no depende del zoom o del tipo de resolución, por mucho que nos acerquemos, el gráfico no se pixeliza, ya que el ordenador traza automáticamente las líneas para ese nivel de acercamiento.

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MACROMEDIA FLASH 8.0

CARACTERÍSTICAS:

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MACROMEDIA FLASH 8.0 CARACTERÍSTICAS

-Los proyecto avanzan como una película a lo largo de una línea de tiempo, también incorporan audios, vídeos, imágenes y efectos de texto. 

-Una vez creada la animación utilizando la interfaz, guarda tu creación con la opción de múltiples salidas. Macromedia Flash almacena archivos los con varias extensiones, como FLA y SWF.

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MACROMEDIA FLASH 8.0

USOS:

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MACROMEDIA FLASH 8.0 USOS

- Macromedia Flash 8.0 es una aplicación de multiuso multimedia diseñada para crear animaciones dinámicas con sus funciones, como audio, imagenes y movimiento. Por lo general este programa es utilizado más en la industria de la publicidad virtual como propagandas, juegos, películas y avisos como banners, escarapeles, etc.

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MACROMEDIA FLASH 8.0

ARCHIVOS FLA Y SWF:

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MACROMEDIA FLASH 8.0 ARCHIVO FLA

 -FLA son editables archivos de proyecto guardados por el programa de desarrollo de Flash y  es el código fuente de una animación. Es más comúnmente utilizado para referirse a una película editable de Adobe Flash o animación donde contiene todos los medios de comunicación incorporados fuente.

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MACROMEDIA FLASH 8.0 ARCHIVO SWF

- SWF crea archivos pequeños que permiten la interactividad y que funcionen en cualquier plataforma, también es un formato de archivo de gráficos vectoriales de macromedia Flash. El plugin que permite reproducir ficheros SWF está disponible en Adobe Systems para diferentes navegadores y diferentes sistemas operativos.
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MACROMEDIA FLASH 8.0

PANELES:

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MACROMEDIA FLASH 8.0 PANELES

- El panel de información nos muestra el tamaño y las coordenadas de los objetos seleccionados, permitiéndonos modificarlas. Muy útil para alienaciones exactas.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 PANELES

- Panel de alineamiento: Coloca los objetos del modo que le indiquemos y organizadamente.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 PANELES

- Panel de propiedades: Nos muestra las propiedades del objeto seleccionado en ese instante, color de borde, de fondo, tipo de trazo, tamaño de los caracteres, tipografía, propiedades de los objetos coordenadas, tamaño.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 PANELES

- Panel Mezclador de colores: Mediante este panel creamos los colores que más nos gusten y queramos utilizar en la actividad.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 PANELES

- Panel línea de tiempo: La línea del tiempo organiza y controla el contenido de una película en el tiempo. Al igual que un largometraje flash divide el tiempo en fotogramas.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 PANELES

- Panel de transformar: Ensancha, encoge, gira los objetos seleccionados al tamaño y forma que necesitemos.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 PANELES

- Panel muestra de colores: Nos permite seleccionar un color de modo rápido y gráfico que necesitemos.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 PANELES

- Panel de acciones:  De gran ayuda para emplear la aplicación Action Script y asociar acciones a nuestra película.
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MACROMEDIA FLASH 8.0

HERRAMIENTAS:

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MACROMEDIA FLASH 8.0 HERRAMIENTAS

-Herramienta Selección (flecha): Es la herramienta más usada de todas. Su uso principal es para seleccionar objetos. Permite seleccionar los bordes de los objetos y los rellenos. Los rellenos (con un sólo clic) y los bordes (con doble clic).

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MACROMEDIA FLASH 8.0 HERRAMIENTAS

Herramienta Línea:  Permite crear líneas rectas de un modo rápido, las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo. Una vez creada la podemos modificar sin más que seleccionar situar el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra parte cercana a la recta para curvarla.

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MACROMEDIA FLASH 8.0 HERRAMIENTAS

Herramienta Texto: Permite crear y escribir un texto en el lugar en el que hagamos clic. 

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MACROMEDIA FLASH 8.0 HERRAMIENTAS

Herramienta Óvalo:  La herramienta Óvalo permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla en nuestro proyecto.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 HERRAMIENTAS

Herramienta Rectángulo: Sirve para crear y realizar figuras como rectángulos para nuestro proyecto.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 HERRAMIENTAS

-Herramienta Lápiz: Permite dibujar líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto para nuestro proyecto.El color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores 

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MACROMEDIA FLASH 8.0 HERRAMIENTAS

Herramienta Cubo de Pintura:  Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado, el color lo podemos escoger en el panel de muestra de colores.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 HERRAMIENTAS

Herramienta Brocha: Su funcionalidad equivale a la del lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar su grosor y forma de trazo.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 HERRAMIENTAS

-Herramienta Borrador:  Su funcionamiento es análogo a la Herramienta Brocha. Pero su función es la de eliminar todo aquello que hallamos "dibujado"y necesitemos.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 HERRAMIENTAS

-Herramienta Lazo:  Su función es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas). 
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TIPOS DE ANIMACIÓN:

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MACROMEDIA FLASH 8.0 TIPOS DE ANIMACIONES

– Fotograma a fotograma: es la más simple y a la vez la más trabajadora de las animaciones debido a que tenemos que hacer la animación cuadro por cuadro esto requiere de mucha concentración porque un cambio equivocado podría ocasionar volver a construir toda la animación.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 TIPOS DE ANIMACIONES

– Interpolación de movimiento: esta animación es la más fácil de hacer y de la que va a obtener mejores resultados debido a que su trabajo se va a limitar a solo establecer la forma de inicio y final del objeto para ser animado.
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MACROMEDIA FLASH 8.0

FORMAS DE ANIMACIÓN:

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MACROMEDIA FLASH 8.0 FORMAS DE ANIMACIONES

-Animación tradicional: Es el típico “dibujo animado” que se hizo popular en las películas y series del siglo XX. Las imágenes individuales dentro de una sucesión de imágenes son fotografías de dibujos que fueron hechos previamente sobre papel. Para crear la ilusión de movimiento, cada dibujo individual difiere muy poco del anterior.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 FORMAS DE ANIMACIONES

1. Animación completa: Es aquella en la que los trazos son finos y el nivel de detalle es muy alto, por lo que la calidad de la animación también lo es. Muchas películas de Disney World son ejemplos claros, como La Bella y la Bestia, Aladín, El Rey León, etc.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 FORMAS DE ANIMACIONES

2. Animación limitada: El nivel de detalle es menor ya que se simplifican los movimientos. El costo de creación es menor, y ha sido utilizado, como por ejemplo, para fines publicitarios en televisión y en la creación de dibujos animé. Esto se ve por ejemplo en Los Picapiedras o El Correcaminos.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 FORMAS DE ANIMACIONES

3. Rostocopia: es una técnica creada a fines de la primera década de 1900, en la cual los dibujos se realizan en base a una escena real con personas, recreando determinada escena de la película. Por ejemplo, Blancanieves y los siete enanitos fue llevada a cabo mediante esta técnica, al igual que Cenicienta, Anastasia y Los viajes de Gulliver.
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MACROMEDIA FLASH 8.0 FORMAS DE ANIMACIONES

4. Animación 3D: En este caso, los objetos también pueden moverse más cerca o más lejos de la persona que ve la animación. Tiene un nivel de calidad y detalle que lo vuelve muy cercano a las imágenes de la realidad, en algunos casos haciéndose imperceptible la diferencia entre la animación y un objeto real. Un ejemplo de animación 3D es la película Toy Story 3.

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