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Verdadero o Falso: Conoce TCP y Redes

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Pon a prueba tus conocimientos sobre TCP y redes con este desafío de verdadero o falso. ¿Cuántos aciertas?

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Mexico

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Verdadero o Falso: Conoce TCP y Redes
 

Verdadero o Falso: Conoce TCP y RedesOnline version

Pon a prueba tus conocimientos sobre TCP y redes con este desafío de verdadero o falso. ¿Cuántos aciertas?

by OSVALDO COZATL GONZALEZ
1

TCP no necesita números de secuencia para gestionar la retransmisión de datagramas.

2

El control de congestión en TCP ajusta la velocidad de transmisión para evitar saturación.

3

El número de puerto en TCP identifica la aplicación que requiere la comunicación.

4

TCP requiere un establecimiento de conexión mediante el procedimiento three-way handshake.

5

El protocolo UDP no realiza control de errores ni de flujo.

6

El control de errores en TCP se basa únicamente en la detección, sin retransmisiones.

7

El número de puerto en TCP no tiene relación con la aplicación que requiere la comunicación.

8

El protocolo DCCP está diseñado para aplicaciones que requieren control de flujo pero no garantizan entrega en orden.

9

El algoritmo slow start en TCP disminuye la ventana de congestión exponencialmente.

10

TCP utiliza números de secuencia para relacionar datagramas y confirmaciones.

11

DCCP es un protocolo orientado a la conexión que garantiza la entrega en orden de los datos.

12

La eficiencia del protocolo stop & wait disminuye a medida que aumenta la latencia de la red.

13

El algoritmo slow start en TCP aumenta exponencialmente la ventana de congestión hasta alcanzar un umbral.

14

El piggybacking en TCP se utiliza para enviar datos urgentes sin confirmación.

15

La eficiencia del protocolo stop & wait es máxima en redes con alta latencia.

16

El control de congestión en TCP no ajusta la velocidad de transmisión en función de la red.

17

El control de errores en TCP se realiza mediante sumas de comprobación y retransmisiones.

18

La técnica de piggybacking en TCP permite enviar confirmaciones junto con datos.

19

El método three-way handshake en TCP se realiza en una sola fase sin intercambio de segmentos.

20

El protocolo UDP garantiza la entrega sin errores ni pérdida de datos.

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