New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

crucigrama

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
crucigrama
 

Crossword Puzzle

crucigramaOnline version

términos de servicio al cliente y su crucigrama

by valentina Montaña zea
1

Es la persona que compra un producto o contrata un servicio. Es el centro de toda estrategia de atención y su satisfacción define el éxito del negocio.

2

Son los instantes clave en los que el cliente interactúa con la empresa y forma una impresión, buena o mala, sobre el servicio recibido. Cada contacto cuenta.

3

Todo beneficio extra que recibe el cliente además del servicio básico. Puede ser atención especial, rapidez, personalización o detalles que generan una experiencia positiva.

4

Son las diferentes categorías en las que se puede clasificar a los clientes según su comportamiento, frecuencia de compra, necesidades o nivel de satisfacción (por ejemplo: nuevos, leales, quejas frecuentes, potenciales).

5

Secuencia de pasos o fases que vive el cliente desde que entra en contacto con la empresa hasta que finaliza la experiencia de servicio. Incluye bienvenida, atención, entrega y seguimiento.

6

Recomendaciones específicas para brindar un servicio inclusivo, equitativo y respetuoso a personas con discapacidades, garantizando accesibilidad y trato digno.

7

Son personas con limitaciones físicas, sensoriales o cognitivas que requieren condiciones especiales o adaptadas para recibir atención de calidad sin barreras.

8

Criterios mínimos de calidad que definen cómo debe ser una buena atención al cliente. Incluyen rapidez, respeto, cortesía, claridad en la información y eficacia en la solución de problemas.

9

Técnicas enfocadas en adaptar el servicio a las necesidades individuales de cada cliente. Incluyen el uso del nombre, seguimiento personalizado y soluciones a medida.

10

Proceso para agrupar a los clientes según características como valor económico, frecuencia de consumo, lealtad, necesidades o nivel de satisfacción.

11

Modelo que representa tres elementos clave: la estrategia de servicio (lo que se quiere ofrecer), los sistemas de soporte (cómo se ofrece) y los empleados (quién lo ofrece). Todo debe estar alineado para lograr un buen servicio.

12

Atención directa y presencial al cliente, donde el lenguaje verbal y no verbal son fundamentales. Permite generar confianza, empatía y resolución inmediata.

13

Habilidad para organizar el tiempo y las tareas de manera eficiente, con el fin de cumplir con los compromisos y ofrecer un servicio puntual y ordenado.

7
9
6
5
13
3
4
8
12
2
1
10
11
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.