New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

METODE ILMIAH

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

METODE ILMIAH

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

SILAHKAN KERJAKAN SOAL BERIKUT, DENGAN CARA MEMILIH JAWABAN YANG BENAR

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
METODE ILMIAH
 

Froggy Jumps

METODE ILMIAHOnline version

SILAHKAN KERJAKAN SOAL BERIKUT, DENGAN CARA MEMILIH JAWABAN YANG BENAR

by ipung kandri kaswari
1

Apa yang dimaksud dengan sains?

2

Cabang ilmu sains yang mempelajari tentang makhluk hidup adalah...

3

Salah satu contoh penerapan sains dalam kehidupan sehari-hari adalah...

4

Ilmu sains mempelajari tentang...

5

Proses pengamatan, percobaan, dan analisis data untuk mendapatkan pengetahuan baru disebut...

6

Tujuan utama dari merancang percobaan ilmiah adalah...

7

Berikut ini yang merupakan variabel kontrol dalam percobaan “Pengaruh suhu terhadap kecepatan melarutnya gula” adalah...

8

Langkah pertama dalam merancang percobaan IPA adalah...

9

Cara yang tepat untuk mengumpulkan data dari suatu percobaan adalah...

10

Dalam menyampaikan hasil percobaan, siswa sebaiknya menyajikan data dalam bentuk...

11

Alat yang digunakan untuk mnngukur dengan ketelitian seperseratus mm adalah

12

Berikut ini yang bukan merupakan fungsi laboratorium adalah...

13

Berikut ini alat dalam Laboratorium yang digunakan untuk mengukur air setelah dipanaskan adalah……….

14

Berikut ini hal yang perlu dipahami oleh seorang laboran dalam melakukan pengelolaan laboratorium kecuali...

15

Simbol yang menunjukkan bahwa zat tersebut dapat memicu karatan

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.