New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Game 1

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Game 1

Froggy Jumps

Played 166

About this activity

teknik informatika

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Game 1
 

Froggy Jumps

Game 1Online version

teknik informatika

by Dyah Ayu
1

Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak (software)?

2

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh perangkat keras (hardware)?

3

Apa fungsi utama dari Sistem Operasi?

4

Berikut ini adalah contoh dari media penyimpanan data, kecuali...

5

Apa yang dimaksud dengan "internet"?

6

Apa perbedaan antara data dan informasi?

7

Apa fungsi dari firewall dalam jaringan komputer?

8

Apa satuan terkecil dari data dalam komputer?

9

Apa yang dimaksud dengan malware?

10

Apa yang dimaksud dengan komputasi awan (cloud computing)?

11

Seorang remaja menghabiskan lebih dari 8 jam sehari bermain game online, yang mengakibatkan nilai sekolahnya menurun. Hal ini paling relevan dengan dampak negatif informatika di bidang...

12

Sebuah perusahaan menggunakan platform digital untuk memasarkan produknya ke seluruh dunia, sehingga omzet penjualan mereka meningkat pesat. Hal ini adalah contoh dampak positif informatika di bidang...

13

Penyebaran hoaks atau berita palsu secara cepat di media sosial adalah salah satu dampak negatif dari informatika. Salah satu cara untuk mengatasinya adalah dengan...

14

Munculnya profesi baru seperti content creator, digital marketer, dan programmer adalah contoh dampak informatika pada aspek...

15

Sistem pembelajaran daring (online) yang memungkinkan siswa belajar dari mana saja, kapan saja, adalah contoh dampak positif informatika di bidang...

16

Tingginya penggunaan media sosial di kalangan masyarakat menyebabkan pergeseran interaksi sosial dari tatap muka ke interaksi virtual. Hal ini adalah dampak informatika yang paling kentara di bidang...

17

Apa yang dimaksud dengan kesenjangan digital (digital divide)?

18

Teknologi informasi dapat digunakan untuk mengkampanyekan isu-isu lingkungan dan meningkatkan kesadaran publik. Hal ini adalah contoh dampak positif informatika pada aspek...

19

Munculnya fenomena cyberbullying atau perundungan siber di media sosial adalah salah satu dampak negatif informatika di bidang...

20

Apa yang dimaksud dengan e-commerce?

21

Mata pelajaran informatika sebagai mapel pilihan bertujuan untuk...

22

Apa yang dimaksud dengan "Berpikir Komputasional"?

23

Mempelajari informatika dapat membantu siswa mengembangkan keterampilan...

24

Berikut ini adalah salah satu dampak positif informatika dalam kehidupan sehari-hari, kecuali...

25

Dalam informatika, "algoritma" adalah...

26

Tabel data, grafik, dan diagram adalah contoh dari...

27

Seorang siswa membuat program sederhana untuk menghitung keliling dan luas lingkaran. Keterampilan yang digunakan siswa tersebut termasuk dalam bidang...

28

Mata pelajaran informatika dapat membantu siswa untuk lebih kritis dalam memilah informasi yang benar dan salah. Keterampilan ini dikenal sebagai...

29

Apa peran informatika dalam bidang ekonomi?

30

Salah satu materi utama dalam informatika yang membahas cara komputer berinteraksi dan bertukar data adalah...

31

Apa yang bisa kita ciptakan menggunakan kemampuan berpikir logis dari informatika?

32

Apa yang kita latih saat mencoba mencari kesalahan (bug) dalam sebuah kode program?

33

Mata pelajaran informatika dapat membantu kita menjadi seorang...

34

Dengan mempelajari informatika, kita bisa membuat proyek kreatif seperti...

35

Jika Anda ingin membuat cerita interaktif di mana penonton bisa memilih akhir cerita, kemampuan informatika apa yang paling dibutuhkan?

36

Bagian mana dari informatika yang paling mirip dengan bermain puzzle atau teka-teki?

37

Apa yang bisa kita lakukan dengan data yang dikumpulkan dari survei, seperti data hobi atau makanan favorit?

38

Saat kita membuat program animasi sederhana, kita sedang melatih kemampuan...

39

Mengapa membuat program bisa menjadi aktivitas yang menyenangkan?

40

Jika Anda ingin membuat sebuah 'robot' yang bisa menyala saat ada suara, Anda akan menggunakan konsep informatika yang disebut...

41

Bagaimana informatika membantu kita dalam berpikir maju?

42

Ketika kita merancang sebuah aplikasi untuk memecahkan masalah di masyarakat, kita sedang melatih kemampuan...

43

Kemampuan informatika yang paling membantu kita dalam merencanakan masa depan adalah...

44

Dengan memahami informatika, kita bisa membayangkan dan menciptakan hal-hal baru yang belum pernah ada, seperti...

45

Bagaimana informatika dapat membantu kita beradaptasi dengan perubahan teknologi yang cepat?

46

Informatika melatih kita untuk berpikir logis dan sistematis. Keterampilan ini berguna untuk...

47

Seorang siswa merancang sebuah prototype aplikasi untuk membantu petani mendeteksi hama. Hal ini menunjukkan bahwa informatika dapat digunakan untuk...

48

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam konteks berpikir maju?

49

Seorang pelajar yang tertarik dengan informatika cenderung melihat sebuah masalah sebagai...

50

Mengapa informatika disebut sebagai fondasi bagi inovasi di masa depan?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.