New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Eficacia y Eficiencia en Desarrollo de Software

Froggy Jumps

(1)
Played 110

About this activity

Eficacia y eficiencia en desarrollo de software

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Eficacia y Eficiencia en Desarrollo de Software
 

Froggy Jumps

Eficacia y Eficiencia en Desarrollo de SoftwareOnline version

Eficacia y eficiencia en desarrollo de software

by Maricel imbacuan moran
1

El desarrollador entrega la funcionalidad completa y funcional, cumpliendo con todos los requisitos del cliente.

2

El desarrollador usa una biblioteca de código preexistente en lugar de escribir todo desde cero, lo que reduce el tiempo de desarrollo a la mitad.

3

El desarrollador encuentra la causa del bug y lo corrige, resolviendo el problema por completo.

4

El desarrollador utiliza una herramienta de depuración (debugger) y un sistema de registro (logging) para identificar rápidamente la línea de código que causa el error, ahorrando horas de búsqueda manual.

5

El desarrollador mejora la estructura de un módulo de software, haciéndolo más legible y mantenible para el equipo.

6

El desarrollador utiliza un IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) con funciones de refactorización automáticas para renombrar variables y extraer métodos de forma segura y rápida.

7

El desarrollador crea un índice en una tabla para acelerar una consulta específica que está causando lentitud en la aplicación.

8

El desarrollador analiza el plan de ejecución de la consulta para identificar exactamente el cuello de botella, creando solo los índices necesarios en lugar de agregar índices de forma aleatoria, lo que podría haber ralentizado otras operaciones.

9

El desarrollador escribe pruebas unitarias que cubren todas las funcionalidades críticas de un componente, asegurando que no haya regresiones en futuras actualizaciones.

10

El desarrollador utiliza un marco de pruebas (testing framework) y genera automáticamente los esqueletos de las pruebas para cada nueva función, reduciendo el tiempo de escritura.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.