New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

Week 5 Buddhist P5

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Week 5 Buddhist P5

Yes or No

Played 1

About this activity

WEEK 5

Created by

Indonesia
This game is a version of

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Week 5 Buddhist P5
 

Week 5 Buddhist P5Online version

WEEK 5

by Putu Finsen Darmayana
1

keinginan dianggap sebagai akar dari penderitaan karena keinginan tidak pernah bisa dipuaskan sepenuhnya

2

Dukkha apa yang sesuai jika kita makan terlalu banyak rasa pedas adalah kita menjadi sakit perut

3

Barang-barang yang diperdagangkan di Sriwijaya ketika itu adalah buah dan sayuran

4

Perbedaan pandangan yang dimiliki Siddharta dan Raja Suddhodana adalah Siddharta percaya hukum karma sedangkan ayahnya tidak

5

cara untuk menghentikan penderitaan menurut Buddha adalah dengan menghancurkan keinginan

6

Kerajaan Kalingga atau Holing dipimpin oleh seorang ratu yang sangat terkenal yaitu Ratu Sima

7

Bhikkhu dari Sri Lanka yang berkunjung ke Indonesia pertama kalinya pada tahun 1934 adalah Bhikkhu Girirakhito

8

Buddha mengajarkan Empat Kebenaran Mulia di hutan bambu

9

Umat Buddha di Kosambi menolak memberikan dana makanan kepada para bhikkhu dengan alasan mereka merasa kecewa

10

berpisah dengan orang yang disayang termasuk ke dalam penderitaan jasmani

11

Alasan monyet pada kisah tidak selamat adalah karena rasa malasnya

12

Setelah melihat 4 peristiwa, pangeran Siddharta lalu memutuskan untuk menjadi Raja

13

Orang yang menerbitkan majalah agama Buddha dengan nama Moestika Dharma pada tahun 1932-1934 adalah Kwee Tek hoay

14

Dua kelompok bhikkhu ini adalah kelompok vinaya dan kelompok Dhamma

15

Kebenaran Mulia Ketiga mengajarkan bahwa penderitaan bisa diakhiri

16

Kerajaan Sriwijaya mencapai puncak kejayaannya pada masa pemerintahan Balaputradewa

17

Kebenaran Mulia yang pertama adalah "Dukkha". Dukkha berarti keinginan

18

Cattari Ariya Saccani berarti Jalan Mulia berfaktor delapan

19

Alasan utama Siddhartha memutuskan untuk keluar dari istana adalah Keinginan untuk mencari pencerahan dan menjadi Buddha

20

Isi dari Empat Kebenaran Mulia secara urut di bawah ini yaitu Dukkha, akhir dukkha, sebab dukkha, jalan mengakhiri dukkha

21

Tujuan akhir dari mengikuti Empat Kebenaran Mulia adalah kelahiran dialam surga

22

kuda putih yang menemani Siddharta keluar istana adalah kantakha

23

Peristiwa pertama yang dilihat Siddharta saat keluar dari istana adalah Orang sakit

24

Jalan Mulia Berunsur Delapan adalah Jalan menuju penghentian penderitaan

25

Ketika Siddhartha melihat seorang yang sedang sakit , ia merenung dan menyadari bahwa orang sakit perlu dirawat dengan baik

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.