New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

penguatan materi berfikir komputasional

Yes or No

Played 22

About this activity

berfikir komputasional

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
penguatan materi berfikir komputasional
 

penguatan materi berfikir komputasionalOnline version

berfikir komputasional

by FAUZIAH MUTIA YENDRI
1

Berpikir komputasional (computational thinking) adalah suatu pendekatan untuk memecahkan masalah yang menggabungkan cara berpikir sistematis dan logis seperti yang digunakan dalam ilmu komputer.

2

computational thinking juga dapat meningkatkan kemampuan kolaborasi

3

Fondasi pertama dalam berpikir komputasional adalah abstraksi

4

Algoritma adalah untuk mengidentifikasi aspek-aspek penting dari permasalahan dan memilah yang kurang penting.

5

Pemikiran komputasional memungkinkan seseorang untuk berpikir anarkis dan tidak kritis dalam mengidentifikasi permasalahan serta mencari solusi yang tepat.

6

Tahapan pertama dalam belajar berpikir komputasional adalah dengan mendeteksi permasalahan yang terjadi

7

Contoh computational thinking juga diterapkan dalam pembangunan sistem robotika

8

Berpikir komputasional melibatkan kemampuan untuk menganalisis data untuk menemukan pola dan kesamaan dalam data dan untuk memahami data secara menyeluruh.

9

Abstraksi adalah Mencari pola yang berulang agar solusi dapat diterapkan secara lebih efisien.

10

Dengan pendekatan algoritmik dan analisis pola, siswa belajar membuat keputusan berdasarkan logika, bukan hanya dugaan.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.