New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

BERPIKIR KOMPUTASIONAL INFORMATIKA

Froggy Jumps

Played 45

About this activity

Yuk bermain sambil belajar, game katak melompat, untuk mengukur seberapa jauh kamu memahami materi berpikir komputasional hari ini!

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
BERPIKIR KOMPUTASIONAL INFORMATIKA
 

Froggy Jumps

BERPIKIR KOMPUTASIONAL INFORMATIKAOnline version

Yuk bermain sambil belajar, game katak melompat, untuk mengukur seberapa jauh kamu memahami materi berpikir komputasional hari ini!

by LINTANG RESITA MAYANGSARI
1

Kasus: Sekolah akan mengadakan lomba kebersihan kelas. Pertanyaan: Agar tugas lebih mudah dikerjakan, langkah pertama dalam berpikir komputasional adalah…....

2

Sekolahmu akan mengadakan lomba membuat aplikasi sederhana. Tim kamu diminta membuat aplikasi pengingat jadwal belajar. Bagian mana yang paling tepat dilakukan pertama kali dalam proses dekomposisi masalah ini?

3

Sebuah toko online ingin membuat sistem untuk menghitung ongkos kirim. Dalam berpikir komputasional, apa langkah dekomposisi yang paling sesuai?

4

Kasus: Saat membuat jadwal piket kelas, kamu melihat pola nama siswa berulang tiap 5 hari. Pertanyaan: Bagaimana pola ini membantu pekerjaanmu?

5

Kasus: Guru memberikan data suhu harian selama sebulan. Pertanyaan: Apa manfaat mengenali pola dari data tersebut?

6

Kasus: Kamu diminta membuat game tebak gambar. Pertanyaan: Mengapa mengenali pola jawaban pemain itu penting?

7

Laporan tentang tren belanja online, data sebagai berikut: Senin: 15 siswa belanja. Selasa: 20 siswa belanja, Rabu: 25 siswa belanja, Kamis: 20 siswa belanja, Jumat: 12 siswa belanja. Apa pola yang dapat disimpulkan?

8

Data penggunaan air di rumah selama 6 hari: Hari 1: 10 liter, Hari 2: 15 liter, Hari 3: 20 liter, Hari 4: 25 liter, Hari 5: 30 liter, Hari 6: 35 liter. Prediksi penggunaan air di hari ke-7 adalah ….....

9

Seorang siswa membuat aplikasi penghitung kalori harian. Dia memiliki data: nama makanan, warna piring, ukuran sendok, jumlah kalori, dan waktu makan. Untuk abstraksi, informasi mana yang paling relevan?

10

Guru memberikan tugas membuat algoritma memasak nasi menggunakan rice cooker. Manakah urutan langkah yang paling tepat?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.