New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

PENGETAHUAN

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

PENGETAHUAN

Froggy Jumps

Played 2

About this activity

UMUM TENTANG PEMBELAJARAN

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
PENGETAHUAN
 

Froggy Jumps

PENGETAHUANOnline version

UMUM TENTANG PEMBELAJARAN

by smp putranegara
3

Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk mengolah data adalah …

4

Sistem bilangan yang digunakan komputer dalam mengolah data adalah …

5

Perangkat yang termasuk input device adalah …

6

Program yang mengatur semua perangkat keras dan perangkat lunak komputer agar dapat bekerja dengan baik adalah …

7

Contoh perangkat penyimpanan eksternal adalah …

8

Perangkat yang berfungsi menghubungkan beberapa komputer dalam satu jaringan lokal adalah …

9

Protokol yang digunakan untuk mengirim email adalah …

10

Fungsi utama router dalam jaringan adalah …

11

Teknologi jaringan nirkabel yang paling umum digunakan pada perangkat laptop dan smartphone adalah …

12

Cisco Packet Tracer adalah …

13

Perintah yang digunakan untuk memberi alamat IP pada interface router adalah …

14

Jika kita ingin memberi nama pada perangkat Cisco, perintah yang digunakan adalah …

15

Perintah ping pada Cisco digunakan untuk …

16

Fungsi utama router adalah …

17

Router menggunakan alamat … untuk menentukan jalur pengiriman data.

18

Komponen komputer yang berfungsi sebagai otak utama dan pengolah data adalah …

19

Alat yang digunakan untuk menyimpan data secara permanen adalah …

20

RAM merupakan singkatan dari …

21

Komponen komputer yang berfungsi mengubah listrik AC menjadi DC adalah …

22

Alat input yang digunakan untuk memasukkan data berbentuk gambar adalah …

23

Perangkat jaringan yang berfungsi melindungi jaringan dari serangan luar adalah …

24

Teknologi jaringan yang memungkinkan akses internet tanpa kabel adalah …

25

Kecepatan transfer data internet biasanya diukur dalam …

26

Layanan internet yang digunakan untuk mengirim dan menerima surat elektronik adalah …

27

Kepanjangan dari ISP adalah …

28

Aplikasi berikut yang digunakan untuk menjelajahi internet adalah …

29

Protokol yang digunakan untuk mentransfer file antar komputer adalah …

30

Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menghubungkan komputer dengan jaringan adalah …

31

Kabel jaringan yang paling umum digunakan pada LAN adalah …

32

Kabel UTP memiliki jumlah pasang kabel di dalamnya sebanyak …

33

Jenis kabel yang digunakan untuk menghubungkan dua perangkat sejenis (misalnya PC ke PC) adalah …

34

Konektor yang digunakan pada kabel UTP adalah …

35

Antarmuka grafis untuk mengonfigurasi Mikrotik secara mudah disebut …

36

Perintah untuk melakukan pengecekan konektivitas di Mikrotik adalah …

37

Perangkat input berikut adalah …

38

Bagian komputer yang bertugas mengatur semua aliran data antar perangkat adalah …

39

Contoh perangkat lunak aplikasi adalah …

40

Software adalah …

41

Antivirus termasuk dalam kategori …

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.