New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Model, Strategi & Pendekatan Pengajaran dan Pembelajaran

Froggy Jumps

Played 131

About this activity

Kuiz tutorial BCD3233

Created by

Malaysia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Model, Strategi & Pendekatan Pengajaran dan Pembelajaran
 

Froggy Jumps

Model, Strategi & Pendekatan Pengajaran dan PembelajaranOnline version

Kuiz tutorial BCD3233

by NOR LYANA BINTI HAMIDON .
1

Yang mana antara berikut BUKAN komponen model pengajaran asas?

2

"Menggunakan gambar, carta, peta minda, video, grafik, atau warna untuk membantu pemahaman" merujuk kepada

3

Model ____________ ialah satu pendekatan pengajaran dan pembelajaran yang menekankan proses penyiasatan dan penemuan kendiri oleh murid.

4

Apakah model yang memberi penekanan kepada penguasaan menyeluruh terhadap sesuatu hasil pembelajaran dan mengikut rentak pembelajaran murid (self-paced).

5

Pernyataan manakah yang TIDAK merujuk kepada Strategi Pemusatan Murid?

6

Strategi pengajaran dan pembelajaran yang manakah pelajar mengambil peranan aktif dalam pembelajaran, dengan guru berperanan sebagai fasilitator atau pembimbing

7

"Pembelajaran melalui penghafalan dan pemahaman" merujuk kepada

8

Pernyataan mana yang TIDAK menerangkan pendekatan bermain sambil belajar

9

Pendekatan manakah yang BUKAN berpusatkan guru

10

Yang mana antara berikut BUKAN aspek pemilihan perisian komputer untuk kanak-kanak

11

Yang manakah merupakan alat dan aktiviti ICT

12

"Menggabungkan bahan, aktiviti dan teknik berdasarkan tema tertentu" merujuk kepada

13

Pendekatan yang TIDAK berasakan keperluan murid adalah

14

Pendekatan _______________ digunakan dalam aktiviti pemulihan dan penggayaan.

15

Dalam pendekatan berkumpulan

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.