New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Retos de la educación digital

Froggy Jumps

(1)
Played 5

About this activity

Desafíos en la era digital

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Retos de la educación digital
 

Froggy Jumps

Retos de la educación digitalOnline version

Desafíos en la era digital

by NATHALY SILVANA OBREGON BRIONES
1

1. ¿Cuál de los siguientes no se menciona como un desafío de la educación en la era digital?

2

2. Según el texto, ¿qué papel debería asumir el docente en el contexto de la educación digital?

3

¿Cuál es la principal diferencia que existe en el acceso a la tecnología, según lo que menciona el texto?

4

Según el texto, ¿qué iniciativa en América Latina busca cerrar la brecha digital?

5

Además del acceso a la tecnología, ¿qué otro problema se enfrenta en la educación digital?

6

Según el texto, ¿qué impacto tiene la exposición a las redes sociales y notificaciones en los estudiantes?

7

En el contexto de la calidad de contenidos, ¿qué deberían tener los materiales digitalizados además de estar en formato digital?

8

¿Qué tecnología se menciona en el texto como una posible solución para personalizar el aprendizaje?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.