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crucigrama de scratch 12 terminos
 

Crossword Puzzle

crucigrama de scratch 12 terminosOnline version

crucigrama de scratch 12 terminos

by Morales Vargas David Santiago
1

Son las piezas visuales que se usan para programar en Scratch Cada bloque representa una acción o comando específico.

2

Es el área donde se desarrolla la animación o el juego Es el fondo de la creación.

3

Son los objetos (personajes, elementos, etc.) que interactúan en el escenario. Los sprites pueden moverse, cambiar de apariencia, o realizar acciones.

4

Es una imagen o conjunto de imágenes que un sprite puede usar para cambiar su apariencia

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Los sonidos que pueden ser incorporados a un proyecto en Scratch, como música, efectos o grabaciones

6

Son bloques que inician una acción o proceso en el proyecto. Ejemplo: "Cuando se haga clic en la bandera verde

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Elementos que guardan valores durante la ejecución del proyecto, como puntos en un juego

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Bloques que permiten estructurar la lógica del programa, como bucles o condiciones

9

Bloques que permiten mover los sprites en el escenario, ya sea a la izquierda, derecha, o en cualquier dirección

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Técnica para crear copias de un sprite, las cuales pueden actuar independientemente unas de otras.

11

Proceso de resolución de problemas en Scratch, involucrando descomposición, patrones y abstracción.

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Las creaciones que puedes hacer en Scratch, como juegos, historias interactivas, o animaciones.

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