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Conceptos clave de Scratch

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Conceptos clave de Scratch
 

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Conceptos clave de ScratchOnline version

Conceptos básicos para entender Scratch.

by REYES RODRIGUEZ CRISTHIAMS EDUARDO
1

lugar donde ocurre la animación o juego.

2

Conjunto de bloques unidos que forman instrucciones.

3

Diferentes apariencias de un personaje

4

Efecto o música que se puede añadir

5

Bloque que inicia una acción (ej. “al presionar bandera verde”).

6

Bloques para mover personajes (ej. avanzar, girar).

7

Bloques que repiten, esperan o toman decisiones (bucles, condicionales)

8

Bloques que detectan teclas, colores, posición del ratón, etc.

9

Datos que se guardan y cambian durante el programa.

10

Instrucciones que los personajes usan para comunicarse.

11

Copia temporal de un personaje.

12

Posición del personaje en el escenario.

13

Funciones extra que se pueden añadir a Scratch (ej. música, micro:bit).

14

Botón para iniciar el programa.

15

Cambia cómo se ve un personaje (disfraz, tamaño, mostrar/ocultar).

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1

Lugar donde sucede la animación o juego.

2

Figura animada que se desplaza y realiza acciones.

3

Piezas cromáticas que se encajan para programar.

4

Conjunto de instrucciones ensambladas.

5

Variantes de aspecto para cambiar la apariencia.

6

Efectos auditivos o música para el juego.

7

Bloque que dispara una acción cuando ocurre una condición.

8

Conjunto de acciones para trasladar o girar a los personajes.

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