New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Quiz rápido de diagramas

Yes or No

Played 49 %Accuracy 85 Average time 01:25

About this activity

Quiz rápido de diagramas de actividades y secuencias

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Quiz rápido de diagramas
 

Quiz rápido de diagramasOnline version

Quiz rápido de diagramas de actividades y secuencias

by Cristian Javier Saltos Ponce
1

Los mensajes entre objetos pueden ser síncronos o asíncronos.

2

En diagramas de secuencia, una línea de vida nunca puede terminar antes de terminar el diagrama.

3

Las líneas de vida deben tener activaciones explícitas para cada mensaje.

4

Un foco de control se refiere a la activación de una línea de vida.

5

Los mensajes asíncronos no bloquean la ejecución inmediata del emisor.

6

Un diagrama de actividades puede modelar flujo de control y flujo de objeto.

7

En un diagrama de actividades se utiliza un nodo inicial y un nodo final.

8

Los fragmentos loop no permiten condiciones dentro de ellos.

9

En diagramas de secuencia, los fragmentos alt, opt y loop permiten condiciones y repetición.

10

Las guardas deben ser coherentes con los casos de uso descritos.

11

Fragmentos combinados permiten variaciones con condiciones.

12

Un diagrama de actividades puede mostrar excepciones en flujos.

13

Las guardas condicionan flujos alternos.

14

En diagramas de secuencia, las líneas de vida indican el periodo de existencia de un objeto.

15

Las bifurcaciones pueden representar paralelismo con forks y joins.

16

Los mensajes síncronos esperan respuesta antes de continuar.

17

Un nodo de acción representa una tarea ejecutable.

18

En un diagrama de actividades, el nodo inicial siempre es un estado final.

19

Los tiempos de retorno pueden modelarse con mensajes de devolución.

20

Las swimlanes organizan responsabilidades por actores o roles.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.