New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kuis Koding dan Kecerdasan Artifisial

Froggy Jumps

(2)
Played 71

About this activity

Pretest pemahaman awal koding dan kecerdasan artifisial

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kuis Koding dan Kecerdasan Artifisial
 

Froggy Jumps

Kuis Koding dan Kecerdasan ArtifisialOnline version

Pretest pemahaman awal koding dan kecerdasan artifisial

by Bosan Jadi Guru
1

Proses mengonversi keinginan manusia menjadi format yang dapat dipahami oleh komputer menggunakan bahasa pemrograman disebut:

2

Berikut ini adalah contoh dari aktifitas Un-Plugged kecuali

3

Jika secara kritis mengidentifikasi bias yang dihasilkan oleh KA artinya bisa ditekan dengan menerapkan prinsip…

4

Kemampuan yang harus muncul sebagai implikasi kompetensi literasi KA dalam kehidupan sehari-hari berikut

5

Keterampilan bermedia digital dengan fokus produksi dan diseminasi konten digital, dengan memahami etika dan keamanan digital, merupakan deskripsi dari elemen:

6

Berikut ini adalah beberapa KA: 1) Grammarly 2) Midjourney 3) ChatGPT 4) Wordtune 5) Perplexity Perangkat apa yang membantu memperbaiki tata bahasa, ejaan, dan gaya penulisan secara otomatis?

7

Berikut ini adalah aktifitas Koding Plugged, kecuali

8

Mengurai masalah kompleks menjadi sub-masalah yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola adalah definisi dari ...

9

Seorang guru ingin menggunakan KA dalam pembelajaran untuk membantu siswa memahami materi dengan lebih baik sesuai dengan kebutuhan masing-masing siswa.

10

Seorang mahasiswa menggunakan KA generatif untuk membantu menyusun skripsi. Bagaimana cara memastikan bahwa ia tetap memiliki kendali atas proses pembelajaran?

11

Memfokuskan pada detail-detail penting dan mengabaikan informasi yang tidak relevan untuk menyederhanakan masalah merupakan ketrampilan komputasional khususnya ....

12

Seorang guru ingin menggunakan KA generatif untuk membuat soal latihan berbasis HOTS dalam mata pelajaran sejarah. Apa unsur utama yang harus ada dalam prompt agar hasilnya sesuai harapan?

13

Dalam pengembangan aplikasi berbasis AI generatif, aspek etika apa yang paling penting untuk diperhatikan?

14

Berikut ini merupakan hal - hal yang dapat dilakukan pendidik untuk merancang pembelajaran, kecuali:

15

PM dilaksanakan dengan melibatkan tiga tahapan pengalaman belajar, yang termasuk tahapan tersebut adalah \(1) Tahap memahami.\(2) Tahap elaborasi\(3) Tahap mengaplikasikan. \(4) Tahap merefleksi

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.