New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kaidah Anekdot: Ciri & Tujuan

Yes or No

Played 4

About this activity

Quiz singkat kaidah kebahasaan anekdot.

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kaidah Anekdot: Ciri & Tujuan
 

Kaidah Anekdot: Ciri & TujuanOnline version

Quiz singkat kaidah kebahasaan anekdot.

by aisyah dwi lestari
1

Anekdot tidak boleh mengandung humor atau sindiran.

2

Anekdot selalu panjang lebar dan memerlukan banyak paragraf.

3

Tujuan anekdot adalah menghibur pembaca melalui humor ringan.

4

Kaidah kebahasaan anekdot tidak boleh memakai bahasa daerah atau slang.

5

Kaidah kebahasaan anekdot tidak boleh memakai bahasa daerah atau slang.

6

Tujuan anekdot adalah menyampaikan argumen ilmiah secara rinci.

7

Kaidah kebahasaan anekdot cenderung menggunakan pilihan kata yang lugas dan jelas.

8

Anekdot biasanya mengisahkan kejadian sehari-hari yang relatable.

9

Anekdot ditulis dengan bahasa sehari-hari dan sederhana.

10

Ciri anekdot wajib memakai metafora abstrak yang sulit dipahami pembaca.

11

Ciri anekdot memiliki alur singkat dan ending yang mengejutkan.

12

Tujuan anekdot adalah humor yang dapat dipahami umum.

13

Kaidah kebahasaan mengizinkan campuran bahasa daerah di semua bagian anekdot.

14

Penggunaan bahasa daerah atau slang dilarang dalam kaidah kebahasaan anekdot.

15

Anekdot sebaiknya menggunakan bahasa baku.

16

Kalimat dalam anekdot biasanya singkat, jelas, dan padat.

17

Penulisan menggunakan tata bahasa yang standar memudahkan pemahaman pembaca.

18

Penulisan menggunakan tata bahasa yang standar memudahkan pemahaman pembaca.

19

Ejaan tidak perlu diperhatikan dalam penulisan anekdot.

20

Anekdot harus menggunakan bahasa daerah agar lebih autentik.

21

Anekdot boleh menggunakan slang secara kontinu tanpa batas.

22

Anekdot disusun tanpa pola alur atau struktur naratif.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.