New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Ruang sampel dan titik sampel

Froggy Jumps

Played 143

About this activity

Quiz ruang sampel dan titik sampel

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Ruang sampel dan titik sampel
 

Froggy Jumps

Ruang sampel dan titik sampelOnline version

Quiz ruang sampel dan titik sampel

by Muhammad Iqbal Aryo
1

Ruang sampel pada 2 buah koin yang dilempar secara bersamaan adalah...

2

Pada sebuah toples berisi 8 buah bola terdiri dari 2 bola merah, 5 bola kuning, dan 1 bola hijau. Jika akan diambil satu bola secara acak dari toples tersebut, maka banyak titik sampel dari percobaan tersebut adalah....

3

Kejadian muncul dua mata dadu berjumlah kurang dari atau sama dengan 3 pada pelemparan dua buah dadu adalah...

4

Kejadian muncul kedua mata dadu berjumlah 5 pada pelemparan dua buah dadu adalah...

5

Kejadian muncul dua mata dadu berjumlah lebih dari 10 pada pelemparan dua buah dadu adalah...

6

Banyak anggota ruang sampel pada satu set kartu bridge atau kartu remi adalah...

7

Banyak kejadian muncul satu sisi angka dan bilangan ganjil pada pelemparan 2 koin dan 1 dadu adalah...

8

Banyak kejadian muncul kartu merah dengan angka prima pada pengambilan kartu remi secara acak adalah...

9

Sekelompok siswa menjadi anggota komunitas pembaca buku. 28 siswa suka baca buku fiksi, 30 siswa suka baca buku nonfiksi, dan 9 suka baca keduanya. Satu anggota akan dipilih sebagai ketua. Banyak titik sampel dari pemilihan ketua komunitas adalah

10

Dalam sebuah kotak terdapat 10 kartu bernomer. Kartu tersebut diberi nomer berurut dengan nomer terkecil 12. Jika sebuah kartu diambil secara acak dari kotak tersebut, kejadian terambilnya kartu bernomer kelipatan 3 adalah....

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.