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Crossword Puzzle
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Crossword Puzzle

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Encuentra la palabra correcta en el crucigrama

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Mexico

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Crossword Puzzle

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Encuentra la palabra correcta en el crucigrama

by David Toledo
1

Deriva de kybernaein (griego), que significa "gobernar", "pilotear" o "manejar el timón

2

navegante". -tica: Un sufijo griego que indica "relativo

3

acoso o la intimidación que se realiza a través de dispositivos digitales como teléfonos celulares, computadoras y tablets

4

Publicar números telefónicos, fotografías o videos comprometedores sin permiso.

5

Suplantar la identidad de la víctima para publicar cosas vergonzosas en su nombre.

6

forma de propiedad intelectual que protege las obras literarias y artísticas originales

7

ámbito virtual y artificial, no físico, que se crea mediante tecnologías informáticas y la Internet, permitiendo la interacción y comunicación a través de redes

8

No es un espacio físico tangible, sino una realidad construida por ordenadores y redes.

9

El concepto fue popularizado por la novela "Neuromante" de William Gibson en 1984, aunque proviene de la raíz de la palabra griega

10

Permite el trabajo remoto, el acceso a entretenimiento y el control de dispositivos domésticos.

11

Las actividades realizadas en el ciberespacio generan un rastro de datos que conforman la identidad digital de los usuarios.

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Deriva de kybernaein (griego), que significa "gobernar", "pilotear" o "manejar el timón

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navegante". -tica: Un sufijo griego que indica "relativo

3

acoso o la intimidación que se realiza a través de dispositivos digitales como teléfonos celulares, computadoras y tablets

4

Publicar números telefónicos, fotografías o videos comprometedores sin permiso.

5

Suplantar la identidad de la víctima para publicar cosas vergonzosas en su nombre.

6

forma de propiedad intelectual que protege las obras literarias y artísticas originales

7

ámbito virtual y artificial, no físico, que se crea mediante tecnologías informáticas y la Internet, permitiendo la interacción y comunicación a través de redes

8

No es un espacio físico tangible, sino una realidad construida por ordenadores y redes.

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El concepto fue popularizado por la novela "Neuromante" de William Gibson en 1984, aunque proviene de la raíz de la palabra griega

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Permite el trabajo remoto, el acceso a entretenimiento y el control de dispositivos domésticos.

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