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Gamificación

by Paola
1

Autor que hablo de la craneometría en 1860

2

Una de las ideas consecuentes que trajo consigo la craneometría.

3

Autor que sus experimentos fallan y rencia a la clínica

4

Capacidad de ubicarnos y movernos en un espacio.

5

Capacidad para relacionarse con el otro

6

Capacidad que no se limita solo a la música.

7

Una de las ventajas de conicer el C.I de una persona

8

Una desventaja de conocer el C.I. de una persona.

9

Porcentaje de la población que obtine una puntuación inferior.

10

Uno de los significado actuales del daño cerebral.

11

Prueba que determina si existe un daño cerebral.

12

Ejemplo de prueba neurologica que utiliza puntaje Z

13

Tipo de prueba donde no se pueden sacar conclusiones.

14

Puede tener un valor tanto positivo como negativo.

15

Nos ayuda a saber que es lo normal, y lo esperado en las pruebas

16

Capacidad para inferir estados cognitivos y afectivos en los demas.

17

Las___________ hacen enfasis en el arte y la cultura

18

Tipo de neuronas que se activan/ reaccionan al ver a alguien bostezar.

18
1
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