New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Plataformas educativas: ¿Para que sirve?

Fill in the Blanks

Played 7 %Accuracy 86 Average time 05:14

About this activity

funciones y propositos

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Plataformas educativas: ¿Para que sirve?
 

Fill in the Blanks

Plataformas educativas: ¿Para que sirve?Online version

funciones y propositos

by Departamento de Innovación Educativa
1

Moodle : Crea espacios de y administra , distribuye y controla todas las de formación no de una entidad educativa u . Además , cubre las necesidades tanto de , y .

2

Edmodo : Permite compartir , distribuir , y gestionar la con los , y . Puede para observar el desempeño del alumno en tiempo real , para así tomar medidas que permitan mejorar el .

3

Classroom : Gestiona el aprendizaje a o ( semi presencial ) , en que la comunidad educativa , puede acceder desde diferentes facilitando el acceso sin importar el ni la . Crea ; comparte información en diferentes formatos ( vídeos , hojas de cálculo , presentaciones y más ) , agenda reuniones y se lleva a cabo de manera , entre otros muchos propósitos .

4

Facebook : El alumno participa más y . Útil para la entre los estudiantes . La extrapolación de las clases a la red permite que el estudiante se empodere de su y de . Asimismo , educa en la y el , además de trabajar temas como tolerancia y la diversidad .

5

Socrative : Podemos crear ( las respuestas y la calificación se ven al instante en la sesión del una vez que los vayan acabando ) . Esta se puede utilizar en cualquier momento .

6

Schoology : Sirve para a , , y , proporcionando un entorno donde se pueden compartir recursos , tareas y calificaciones , así como facilitar la comunicación y colaboración dentro del proceso de - .

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.