New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Мектеп информатикасының тарихы

Froggy Jumps

Played 7

About this activity

мектеп информатикасының тарихы

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Мектеп информатикасының тарихы
 

Froggy Jumps

Мектеп информатикасының тарихыOnline version

мектеп информатикасының тарихы

by Сымбат
1

Информатика пәні Қазақстан мектептерінде қай жылдан бастап енгізілді?

2

Қазақстан мектептеріне алғашқы электронды есептеуіш машиналар қай кезеңде келді?

3

Информатика пәнінің негізгі мақсаты қандай болды?

4

Информатика пәні алғаш енгізілген кезде қандай бағдарламалау тілдері оқытылды?

5

Алғашқы информатика оқулықтарын Қазақстанда кімдер жазды?

6

Информатика терминінің негізін қалаған ел:

7

Қазақстан мектептерінде алғаш қолданылған компьютер маркасы:

8

1980–1990 жж. информатика сабақтарында көбіне қандай құрылғы пайдаланылды?

9

Информатика пәні мектепте оқытылатын кезде басты назар неге аударылды?

10

Қазақстанда информатика пәнін дамытуға үлес қосқан ғалымдардың бірі:

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.