New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Juego: Adicción a la Pantalla (Preescolar)

Froggy Jumps

Played 20

About this activity

Conciencia y hábitos saludables con tecnología.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Juego: Adicción a la Pantalla (Preescolar)
 

Froggy Jumps

Juego: Adicción a la Pantalla (Preescolar)Online version

Conciencia y hábitos saludables con tecnología.

by Ester Hadasa Tun Sanchez
1

¿Qué rango de edad es el más afectado por el uso excesivo de tecnología?

2

¿Cuál es uno de los síntomas de la adicción a la tecnología?

3

¿Qué efecto puede provocar el uso excesivo de pantallas en el sueño?

4

En niños de 3 a 6 años, el uso excesivo de dispositivos puede causar:

5

¿Qué riesgo tienen los niños de 7 a 10 años?

6

¿Qué actividad ayuda a equilibrar la tecnología?

7

¿Cuál es una enfermedad visual asociada al uso prolongado de pantallas?

8

¿Qué neurotransmisor está relacionado con la adicción a la tecnología?

9

Una consecuencia escolar del uso excesivo de pantallas es:

10

¿Qué puede causar la dependencia de interacciones en redes sociales?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.