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Requerimientos, diseño y pruebas para el diseño de software.

Froggy Jumps

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Conceptos básicos.

Created by

Mexico

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Requerimientos, diseño y pruebas para el diseño de software.
 

Froggy Jumps

Requerimientos, diseño y pruebas para el diseño de software.Online version

Conceptos básicos.

by Damaris Resendiz Hernandez
1

Es el análisis o estudio que realiza al inicio de un proyecto de software para determinar si el viable y convincente desarrollarlo.

2

Es el proceso de recopilar información sobre lo que los usuarios necesitan. Permite entender funcionalidades, restricciones del software.

3

Consiste en documentar de manera formal y clara todas las necesidades y funciones del software.

4

Es el proceso de comprobación que los requerimientos definidos sean correctos , complejos y consisten con las necesidades del usuario.

5

El diseño se define la estructura general del sistema, identificando sus componentes principales y la forma en qué interactuan

6

Consiste en crear una interfaz gráfica o de interacción que usarían los usuarios para comunicarse con el sistema.

7

Etapa en la que define el modelo partes funcionales del sistema, específicamente, comportamiento interno y también que interactúan entre sí

8

Proceso de definir cómo se almacena, (organiza y accederá la información del sistema).

9

Es un tipo de prueba realizada durante el desarrollo, su objetivo principal es verificar que cada componente o módulo individual del programa funcione correctamente según su diseño.

10

Es la prueba que se realiza sobre el software completo después de integrar todos los módulos. Busca asegurar que el sistema cumpla con los requisitos funcionales y no funcionales definidos.

11

Es la prueba que se realiza para determinar si el software está listo para su entrega al cliente y su propósito es validar y cumplir con las expectativas y necesidades del usuario.

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