New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Teks Fantasi

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Teks Fantasi

Froggy Jumps

Played 30

About this activity

Terdapat 30 soal-soal mengenai struktur teks fantasi

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Teks Fantasi
 

Froggy Jumps

Teks FantasiOnline version

Terdapat 30 soal-soal mengenai struktur teks fantasi

by Riri Ind
1

Kalimat: “Eh, tempat apa ini? Semuanya berukuran sangat kecil. Aku jadi terlihat seperti raksasa di sini!” adalah contoh kalimat langsung yang diucapkan oleh Taso. Ciri-ciri utama kalimat langsung adalah...

2

Perhatikan kalimat tidak langsung berikut: Taso mengatakan bahwa ia akan pergi begitu saja tanpa mengucapkan maaf sama sekali kepada warga desa setelah diusir. Dialog langsung yang paling sesuai dengan kalimat tidak langsung di atas adalah...

3

Siapakah tokoh utama (protagonis) dalam cerita fantasi 'Pahlawan di Kerajaan Liliput'?

4

Bagaimana sifat Taso yang paling menonjol dan menjadi pemicu masalah dalam cerita ini?

5

Tokoh Copa dalam cerita dapat dikategorikan sebagai tokoh... karena perannya membantu Taso (yang ia kira pahlawan) dan memimpin perlawanan.

6

Tokoh apakah Manusia Api dalam cerita ini?

7

Taso mengaku sebagai 'seorang pahlawan yang diutus untuk menyelamatkan orang-orang di seluruh negeri.' Pernyataan ini menunjukkan teknik penokohan secara...

8

Bagaimana Raja Liliput digambarkan wataknya berdasarkan responsnya terhadap Taso yang terlambat bangun? (Raja menjawab: 'ah tidak apa-apa yang penting sekarang tenagamu sudah kembali seperti semula')

9

Perhatikan kutipan berikut: 'Taso segera menikmati semua sarapannya kemudian keluar dari kamar untuk menemui Raja dan para warga.' Kutipan ini menunjukkan watak Taso yang...

10

Peristiwa munculnya Manusia Api dari Gua Seribu Naga yang menuntut Taso mempertanggungjawabkan pengakuannya sebagai pahlawan merupakan bagian dari struktur alur, yaitu...

11

Siapakah tokoh utama yang mengalami konflik batin dan konflik dengan lingkungan sosial dalam cerita 'Pahlawan di Kerajaan Liliput'?

12

Dalam cerita, Manusia Api muncul sebagai ancaman terbesar bagi Kerajaan Liliput. Berdasarkan fungsinya dalam alur, Manusia Api dapat digolongkan sebagai tokoh...

13

Manakah yang merupakan bukti *Penokohan* Taso sebagai *Pengecut* yang terungkap di bagian Klimaks?

14

Manakah yang merupakan contoh **kalimat tidak langsung** dari kutipan dialog Taso berikut: **'Aku takut! Aku takut! Lo bagaimana ini!'**

15

Kalimat narasi: **Raja Liliput mengatakan bahwa sejatinya pahlawan mereka adalah rakyat Liliput sendiri.** Konversi yang benar ke **kalimat langsung** adalah...

16

Kalimat sarkasme adalah majas yang bertujuan menyindir atau menertawakan sesuatu dengan menggunakan kata-kata yang berlawanan dengan maksud sebenarnya. Manakah tujuan utama penggunaan kalimat sarkasme dalam sebuah teks fantasi?

17

Kalimat yang paling potensial digunakan untuk menyindir atau menertawakan ketakutan Taso oleh narator dalam cerita ini adalah...

18

Sifat 'pengecut' pada Taso terungkap melalui teknik penokohan...

19

Bagaimana cara Raja Liliput dan Copa mengetahui watak Taso yang sebenarnya?

20

Sifat 'persatuan dan kegigihan' ditunjukkan oleh Copa dan rakyat Liliput melalui tindakan...

21

Sifat 'sombong' pada Taso dibuktikan melalui ucapannya kepada Copa: 'bagiku tidak ada yang berat aku bisa melawan semua musuh dengan mudah bahkan para raksasa pun bisa kutaklukkan.' Teknik penokohan ini disebut...

22

Apa perbedaan watak yang paling mendasar antara Taso dan Copa?

23

Watak 'lugu' dan 'mudah percaya' pada Copa terlihat jelas ketika ia...

24

Perhatikan kutipan ini: 'Raja Liliput memerintahkan semua pasukannya untuk membuat istana khusus bagi Taso.' Tindakan Raja ini menunjukkan sifat...

25

Sifat 'tidak bertanggung jawab' Taso dapat dilihat dari tindakannya...

26

Bukti bahwa Taso menyesali perbuatannya di akhir cerita adalah...

27

Konflik utama (Internal) yang dialami Taso adalah...

28

Watak Taso yang **bertolak belakang** dengan watak Copa saat Kerajaan Liliput diserang Manusia Api adalah...

29

Pesan moral yang berhubungan erat dengan watak Taso sebagai pembohong adalah...

30

Tokoh manakah yang wataknya dapat dijadikan teladan dalam cerita ini?

31

Kalimat mana yang menunjukkan teknik penokohan secara **percakapan (dialog)**?

32

Mengapa watak 'pembohong' Taso sangat penting bagi keseluruhan cerita fantasi ini?

33

Tandai kalimat yang **bukan** merupakan kalimat langsung!

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.