New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

Benar atau Salah

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Benar atau Salah

Yes or No

Played 0

About this activity

Pilihlah jawaban ini benar atau salah, yes or no

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Benar atau Salah
 

Benar atau SalahOnline version

Pilihlah jawaban ini benar atau salah, yes or no

by SHELLY MANJA SARI
1

Tumpuan dilakukan dengan kaki terkuat dan di atas papan tolakan.

2

Gerakan ayunan tangan tidak berpengaruh pada jarak lompatan.

3

Lintasan awalan pada lompat jauh biasanya memiliki panjang sekitar 40 meter.

4

Jika pelompat menolak di luar papan tolakan, lompatan tetap dihitung.

5

Tujuan utama lompat jauh adalah mencapai jarak sejauh-jauhnya dari garis tolakan.

6

Gaya menggantung disebut juga gaya “hang style”.

7

Pendaratan harus dilakukan di lintasan awalan.

8

Tujuan akhir dari teknik lompat jauh adalah keindahan gerak, bukan jarak.

9

Dalam pertandingan resmi, hasil lompatan diukur dari papan tolakan ke bekas jatuhan terdekat di pasir.

10

Gaya jalan di udara dalam lompat jauh disebut gaya “walking in the air”.

11

Gerakan awalan dilakukan dengan berjalan santai sebelum menolak.

12

Lari awalan harus dilakukan secepat mungkin namun tetap terkontrol

13

Saat mendarat, kedua kaki harus lurus ke depan dan lutut sedikit ditekuk.

14

Teknik gaya dalam lompat jauh hanya ada satu, yaitu gaya jongkok

15

Saat melayang di udara, pelompat harus menjaga keseimbangan tubuh.

16

Dalam lompat jauh, pelompat harus menolak dari balok tumpuan.

17

Setelah mendarat, pelompat boleh berjalan mundur ke arah papan tolakan

18

Dalam perlombaan lompat jauh, pelompat diberi tiga kali kesempatan lompatan

19

Lompatan dinyatakan sah jika bagian tubuh terakhir yang menyentuh pasir berada di depan papan tolakan.

20

Pendaratan yang baik dilakukan dengan satu kaki saja agar lebih jauh.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.